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C#中的引用、字段、屬性、構造函數

初始化 name 本質 tro char 兩個類 顏色 clas 就是

引用賦值與普通的賦值的區別

在C#中指針並沒有被完全拋棄,在C#中指針叫做引用,兩者很是相似但是並不是完全一樣,它們的使用指針的方法是:

(相同顏色註意對比)

C語言中:

intr*p1,*p2;

int a=10,b=20;

p1=&a;

p2=&b;

p2=p1;

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在C#中:

class Person

{

int age;

string name;

}

Person p1,p2

;//(類似char*p1,*p2;)此表達式執行後,系統只是分配了兩個地址來存放這兩個類變量名,並沒有分配長度為int+string大小的空間

p1= new person();

p1.age=10;//此兩式執行後系統分配了內存用以存儲p1.age和p1.name的值,而p1則指向這個內存空間

p1.name="wwe";// (至此相當於int a=10,b=20;p1=&a;p2=&b;)

p2=p1;//p2和p1指向同一個內存空間(對應C中的p2=p1)

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二、字段、屬性

class Person

{

  int age ;//字段(就是普通的變量)

 int Age//屬性(本質是一個函數 ,用來對字段操作)

{

   get{return age;}

 set { age=value; }

}

三、構造函數

class Person

{

  int age ;//字段(就是普通的變量)

  public Person()//本質是一個函數,但是沒有返回值,名字就是類名,用以初始化對象,即對字段做賦值操作,,註意與屬性對比 他們的異同

 {

  age=10;

 }

C#中的引用、字段、屬性、構造函數