隨機點名1
#!/usr/bin/env python
#coding=utf8
#點名腳本
#author:CrazyWing version:0.1
import random
name=["趙建建","郭耀","陳世鐸","鄭軍善","盧國祥","趙一凡","劉勇","趙坤","張武松","賀洋偉","牛婷婷","戴欽遠","胡旭龍","孫誌鵬","莊曜","石宇飛","李政","楊森","張學","王曉軒","劉印","陳陽","侯子","張會渺","趙宏"]
length=len(name)
num=random.randint(0,length-1)
print name[num]
本文出自 “CrazyWing” 博客,轉載請與作者聯系!
隨機點名1
相關推薦
隨機點名1
隨機 點名 python#!/usr/bin/env python#coding=utf8#點名腳本 #author:CrazyWing version:0.1import randomname=["趙建建","郭耀","陳世鐸","鄭軍善","盧國祥","趙一凡","劉勇","趙坤","張武松","賀洋偉"
js隨機點名系統
time() pin tin log lang 調用 虛擬 auto set 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="U
數組除重和運用隨機點名的簡單運用
for har title highlight charset 新建 簡單 arr and 數組除重: 新建一個空數組,利用中間狀態,遇到相同數字時,其狀態為1時跳出循環,新數組內沒有則壓入數組中。 <!DOCTYPE html> <html>
數組除重和應用隨機數進行隨機點名
其中 bmi 建立 action put html script eth orm 數組除重: 主要是建立一個新的空數組,然後利用中間狀態。在遇到相同的數字時其中間狀態為1此時跳出循環,若沒有相同數字則將其壓入空數組中。其代碼為: <script> va
JavaScript簡單的隨機點名系統
.class length parse -h align height radi his itl <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"&
隨機產生1-6共10萬次,統計1-6分別出現的次數
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>無標題文件</title> </head> <body>
java隨機數-隨機生成1-16的整數
第一種方法 Random r=new Random(); int a=r.nextInt(16)+1; 解析 r.nextInt(16)會生成0-15 第二種方法 int num = (int) (Math.random() * 16 + 1); 解析 Math.random()會
js 隨機點名
1、物件建構函式 設定節點與人名 constructor({ printElement, startElement, stopElement , person }) { this.list = person; this.printEleme
js中隨機在1~33選7個數字,不能重複
//①建立1~33之間的陣列 var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33];//建立一個新陣列,用於儲存找到的7個隨機
js實現隨機生成1到10的整數
閒話不多說,直接用程式碼解釋: <span style="font-size:18px;"><!DOCTYPE html> <html> <head>
python寫一個隨機點名軟體
最近有個隨機點名軟體的需求,故寫了一個,上程式碼:github地址 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 18-12-31 下午4:21 # @Author : Felix Wang from tkinter import * import
python寫一個隨機點名軟件
刪除 exports import file code d+ fix oba 操作 最近有個隨機點名軟件的需求,故寫了一個,上代碼:github地址 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 18-12-31 下午4:21 # @
Java基礎知識04 —— switch,陣列,二維i陣列,隨機點名
1.switch-case語句格式如下swtich()變數型別只能是int、short、char、byte和enum型別。JDK1.0-1.4 資料型別接受 byte short int charJDK1.5 資料型別接受 byte short int char
知道隨機產生1-7的函式,如何得到隨機產生1-10的函式
題目:http://chaotang0281.iteye.com/blog/1179205 已知有個rand7()的函式,它可以返回1到7之間的隨機自然數,現在請讓利用這個rand7()來構造rand10()使它能 隨機地產生1~10之間的自然數。 想的結果:
QT 製作隨機點名器
一、簡介 二、UI介面設計、讀txt檔案 三、QTimer定時器、隨機數 四、不重複點名 五、原始碼 一、簡介 上學時某老師用點名器隨機點名,現在就來製作一個點名器。編寫隨機點名器,主要有以下幾個步驟: ui介面設計 --》 讀取data.tx
實現一個隨機點名的小程式 ,並且將方法功能獨立出來,減少冗餘
import java.util.Scanner; import java.util.Random; /* 實現隨機點名器 1. 儲存所有學生姓名 2. 預覽所有學生姓名,遍歷陣列 3. 隨機數作為索引,到陣列中找元素 將功能獨立出來, 作成方法,呼叫方法即可
Java 案例八 隨機點名系統(使用類實現,面向物件)
package cn.itcast.demo07; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /* * 隨機點名器: * 1.建立集合,將Student物件儲存到集合中 * 2.總覽所有學生的資訊 * 將儲存到集合中的
Java 案例三 隨機點名器
/* 案例: 隨機點名器,即在全班同學中隨機的打印出一名同學名字。 要做的隨機點名器,它具備以下3個內容: 儲存所有同學姓名 總覽全班同學姓名 隨機點名其中一人,列印到控制檯 案例需求分析: 我們隊本案例進行分析,得出如下分析結果: 1.儲存全班同學名字 2.列
java隨機生成1~5的整數
共有兩種方法random.nextInt和Math.random()public class RandomNum { public static void main(String[] args)
學生課堂隨機點名系統小結
小可愛是知名中學老師,今天突然問我能不能幫她寫一個隨機數生成的程式,用於學生上課點名回答問題用,哈哈,裝逼的時候到啦:) 基本思路 最近寫慣了shell、python、js、java、android,要麼是不帶介面的,要麼是非windows平臺的,要實現這麼