隨筆 ① 關於java線程 --- 創建線程的方法
java提供了三種創建線程的方法:
- 通過繼承 Thread 類本身;
- 通過實現 Runnable 接口;
- 通過 Callable 和 Future 創建線程。
方法一:通過繼承Thread類
① 定義Thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。
② 創建Thread子類的實例,即創建線程對象。
③ 調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例:
package com.thread;
public class FirstThreadTest extends Thread{
int i = 0;
//重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體
public void run(){
for(;i < 100;i ++){
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if(i == 20){
new FirstThreadTest().start();//創建實例對象,並調用start方法啟動線程
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
方法二:通過實現Runnable接口
① 定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
② 創建 Runnable實現類的實例,並以此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
③ 調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例:
package com.thread;
public class RunnableThreadTest implements Runnable{
private int i;
public void run(){
for(i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args){
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if(i == 20){
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();//創建實例對象
new Thread(rtt,"新線程1").start();//將實現類的對象作為Thread類的參數,創建線程對象,並啟動線程
new Thread(rtt,"新線程2").start();
}
}
}
}
方法三:通過Callable和Future創建線程
① 創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,並且有返回值。
② 創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
③ 使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動新線程。
④ 調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值。
示例:
package com.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{//實現接口
public static void main(String[] args){
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);//使用FutureTask包裝CallableThreadTest對象
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i);
if(i == 20){
new Thread(ft,"有返回值的線程").start();//將FutureTask對象作為Thread構造方法的target,並啟動線程
}
}
try{
System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());//使用FutureTask的get方法獲取子線程call()方法執行的返回值
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception{//重寫Callable接口的call()方法
int i = 0;
for(;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
【總結】三種創建線程方法的對比
- 采用實現Runnable、Callable接口的方式創見多線程時:
- 優勢是:線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
- 在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
- 劣勢是:
- 編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
- 使用繼承Thread類的方式創建多線程時優勢是:
- 編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
- 劣勢是:
- 線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
隨筆 ① 關於java線程 --- 創建線程的方法