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數值限制------c++程序設計原理與實踐(進階篇)

c++程序 its positive size true 設置 malle 設計原理 硬件

每種c++的實現都在<limits>、<climits>、<limits.h>和<float.h>中指明了內置類型的屬性,因此程序員可以利用這些屬性來檢查數值限制、設置哨兵機制等等。它們對於開發底層程序是非常重要的。如果你覺得需要這些屬性值,表明你的工作很可能比較靠近硬件。但這些屬性還有其他用途,例如,對語言實現細節感到好奇是很正常的:“一個int有多大?”,“char是有符號的嗎?”等等。希望從系統文檔中找到這些問題的正確答案是很困難的,而c++標準對這類問題大多沒有明確規定。較好的方法是寫一個簡短的小程序來獲得這些問題的答案:

#include<limits>

cout<<"number of bytes in an int:"<<sizeof(int)<<‘\n‘; cout<<"largest int:"<<INT_MAX<<‘\n‘; cout<<"smallest int value:"<<numeric_limits<int>::min()<<‘\n‘; if(numeric_limits<char>::is_signed) cout<<"char is signed\n"; else cout<<"char is unsigned\n"; char ch=numeric_limits<char>::min(); cout<<"the char with the smallest positive value:"<<ch<<‘\n‘; cout<<"the int value of the char with the smallest positive value:"<<int(ch)<<‘\n‘;

  如果你編寫的程序將來要用在多種硬件平臺上,那麽能在程序中獲取上面這些信息就非常有價值了。另一種方法是將這些信息硬編碼到程序中,但這對維護人員來說是災難性的。

這些屬性值對溢出檢測也是很有用的。

c++程序設計原理與實踐(進階篇)

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