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C/C++中near和far的區別

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C/C++中near和far的區別

關鍵字nearfar受目標計算機體系結構的影響。目前編程中使用不多。

near關鍵字創建一個指向可尋址內存低端部分的目標指針。這些指針占用內存的單一字節,並且他們能夠指向的內存單元被限制到256個位置,通常是在0x0000~0x00ff範圍中。

int near * ptr

far關鍵字創建一個能夠指向內存中任何數據的指針:

char far * ptr

near ()指針:16位段內偏移地址

far()指針:16位段地址+16位段內偏移地址

huge()指針:32位規格化的具有唯一性的內存地址

C語言的存貯屬性由六種編譯模式決定(參見TC集成環境菜單中的option->compiler->model選項),默認的編譯模式為 small, 在該編譯模式下,指針的默認屬性為near

補充:near指針是16位指針,依賴一個段地址寄存器,指針變量就是位移量,利用段地址寄存器+指針來尋址,所以有64K之限制。

far 指針是32位指針,不但有16位的位移量,還有16位的段地址,但此指針有個缺陷,增量時只加到位移部分,一旦16位的位移量超過了FFFF就會回到這個段地址的初始。

所以,又引入了huge指針,huge指針與far一樣,其區別僅在於使用了標準化的方法來表示,這樣所有的地址都有一個唯一的表示方法,從而避免了far指針的問題。

空指針規定了一種指針狀態,如果沒有這個空指針,就如數字沒有了0

http://blog.csdn.net/u013394556/article/details/38703821

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