JavaScript ES6 的let和const
1 作用域和提升
1.1 作用域(Scope)
某個變量名或者函數名,在某個程序片段中是否可見或者可訪問,如果是,那麽這個程序片段就是這個變量名或者函數名的作用域。比如:
1 var name = "Tom"; 2 function getInlibrary(){ 3 var libraryName = "Xinhua"; 4 console.log(name ); 5 console.log(libraryName ); 6 } 7 8 getInlibrary(); 9 console.log(name ); 10 console.log(libraryName );
輸出結果:
Tom
Xinhua
Tom
Uncaught ReferenceError: libraryName is not defined
變量name的作用域是全局,變量libraryName的作用域是函數getInlibrary。使用var來聲明變量,作用域要麽是全局,要麽是函數。
1.2 提升(Hoisting)
先看一段代碼:
1 console.log(findAverage(3,5)); 2 function findAverage(a,b){ 3 return (a + b)/2.0; 4 }
控制臺將會打印什麽結果?undefined?因為打印語句在聲明函數之前就執行了。然而答案是,控制臺將輸入正確的結果:4.
這樣先調用函數,後聲明函數是可行的!因為JavaScript的提升機制會在代碼執行前,將所有函數聲明或變量聲明提升到它們的作用域頂部,而初始化語句不會被提升!
要註意“它們的作用域”,例如如下代碼:
提升前
1 function greeting(){ 2 console.log(hello); 3 var hello = "hello!"; 4 } 5 greeing();
提升後
1 function greeing(){ 2 var hello; 3 console.log(hello); 4 hello = "hello!";5 } 6 greeting();
因此,從提升後的代碼就可以看出,程序輸出結果是undefined了。
2 let和const 代替 var聲明變量
2.1 為什麽要引入let和const
先看一段代碼:
1 function varTest() { 2 var x = 1; 3 if (true) { 4 var x = 2; // same variable! 5 console.log(x); 6 } 7 console.log(x); 8 } 9 varTest();
輸入結果:
2
2
上面代碼的輸出結果,為什麽會出現上面的輸出結果?看一下提升後的代碼:
1 function varTest() { 2 var x; 3 var x = 1; 4 if (true) { 5 x = 2; // 重新賦值 6 console.log(x); // 2 7 } 8 console.log(x); // 2 9 }
從提升後的代碼可以看出來,變量x的聲明被提升到了函數的頂部,在第3行中被賦值為1,在第5行被重新賦值為了2,因此後面輸出都是2.
以上結果顯然並不是我們想要的,造成這個結果的原因就是因為ES6之前,JavaScript變量的作用域只有全局和函數兩種作用域而已,而缺少塊級域,所謂“塊”,就是花括號"{}"括起來的部分。
因此ES6引用了let和const,它們與var的區別就在於其作用域延伸了一個:塊。將上述代碼"var"改為"let"後:
1 function letTest() { 2 let x = 1; //聲明了一個變量x, 作用域是letTest函數 3 if (true) { 4 let x = 2; //聲明了另一個變量x, 作用域是if塊 5 console.log(x); //2 6 } 7 console.log(x); //1 8 } 9 10 letTest();
輸出結果:
2
1
以上結果符合了我們的預期!大家仔細體會“另一個變量x”。
2.2 const 、let與var的區別
const、let與var區別是:
let可以重新賦值,不能在同一個作用域重復聲明,其聲明的變量的作用域為全局、函數或者塊。
const不能重新賦值,不能在同一個作用域重復聲明,其聲明的變量的作用域為全局、函數或者塊。
var可以重新賦值,可以在同一個作用域重復聲明,其聲明的變量的作用域為全局或者函數。
那麽,var還有用麽?沒用了!建議盡可能不要使用var來聲明變量了,如果你不需要改變變量值,就用const,如果需要改變變量的值,就用let.
JavaScript ES6 的let和const