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PMC另類闡述

身後 .com 跳過 團隊 采購 做出 就是 bsp 強勢

生產部門,坦克,鎧甲戰士,血厚硬氣

業務部門,刺客,殺氣十足,強勢收割人頭

采購部門,法師,在坦克身後持續輸出

PMC,輔助,血不夠厚扛不了傷害,輸出不夠拿不到人頭,是團隊中最容易被忽視的角色

坦克和輸出打得好,輔助的職能才能得到最大的發揮

一般選輔助而放棄選輸出英雄的戰隊,敗率偏大,所以為了保證勝率,戰隊多半會放棄選擇輔助英雄

怎麽講,本人曾在某大型工廠做過兩年多PMC,給我的感覺是很被動

PMC 前接業務和采購 後接生產和庫房

訂單一來,業務部門牛氣哄哄,可以直接跳過PMC向采購追料,采購為了體現其本領和價值,百分百配合,料追到以後,業務又可以直接跳過PMC向生產部門施壓,要求其用最短的時間做出成品,生產也是硬氣的部門,嘴裏嚷嚷破壞流程,但最終也必定是百分百配合

公司利潤先行,一切以出貨為目標,PMC能有什麽話語權,說得好聽叫控制產銷平衡,說得不好聽就是個開工單的

給企業創造利潤的才會被重視,給企業控制成本的就先靠個邊,團戰的時候給隊員加加血咯

ref: https://www.zhihu.com/question/25153093

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