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ZBrush功能特性之法線貼圖

引擎 target size 3.5 凹凸 選項 預覽 程序員 細節

ZMapper是ZBrush2.0推出的免費法線貼圖插件。使用ZBrush革命性的多級別精度和新型的照明-快速光線跟蹤器,ZMapper可以在幾秒內產生適用於任何遊戲引擎的法線貼圖,不過3.5版本以後Zmapper就取消了,在這裏小編就簡單介紹一下作為補充了解。

內置的OpenGL查看器可以讓藝術家在ZBrush中直接預覽法線貼圖效果,並且可以查看模型的線框、法線、切線和UV接縫,從而幫助藝術家快速找到問題並排除故障。

ZMapper插件的界面非常簡潔易用,而且提供了相當完善的功能來幫助藝術家和程序員操控法線貼圖,使用ZMapper的專家選項可以輕松生成各種法線貼圖。例如藝術家可以創建切線空間貼圖和世界空間貼圖,可以反轉紅色通道、交換紅色和綠色通道,還可以設置法線和次法線等其他選項來預覽模型的切線效果。

ZMapper還包含一些選項,使用它們可以提升法線貼圖的質量,並根據遊戲引擎的需要調節相應的設置。ZMapper使用了一些ZBrush?的獨特功能設定,例如借助高精度細分表面來快速而簡單地創建法線貼圖等。下面概述ZMapper的基本用法,以幫助用戶對其使用有一個初步的認識,具體如下:

1. 創建一個低精度模型,利用ZBrush的多級別細分功能生成一個高精度模型,然後對其進行雕刻,得到一個細分的低分辨率模型。

2. 啟動ZMapper插件,為低精度模型生成一張法線貼圖。通過比較低精度和高精度模型幾何體之間的差距以及凹凸貼圖的細節,最終得到一張法線貼圖,如圖所示。

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