1. 程式人生 > >C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程

C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程

finish 當我 cannot pac lin 設定 exp 異常 finished

在C#中,線程入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的,你可以把ThreadStart理解為一個函數指針,指向線程要執行的函數,當調用Thread.Start()方法後,線程就開始執行ThreadStart所代表或者說指向的函數。 using System; using System.Threading; namespace ThreadTest { public class Alpha { public void Beta() { while (true) { Console.WriteLine("Alpha.Beta is running in its own thread.");
} } }; public class Simple { public static int Main() { Console.WriteLine("Thread Start/Stop/Join Sample"); Alpha oAlpha = new Alpha(); file://這裏創建一個線程,使之執行Alpha類的Beta()方法 Thread oThread = new Thread(new ThreadStart(oAlpha.Beta)); oThread.Start();
while (!oThread.IsAlive) Thread.Sleep(1); oThread.Abort(); oThread.Join(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Alpha.Beta has finished"); try { Console.WriteLine("Try to restart the Alpha.Beta thread");
oThread.Start(); } catch (ThreadStateException) { Console.Write("ThreadStateException trying to restart Alpha.Beta. "); Console.WriteLine("Expected since aborted threads cannot be restarted."); Console.ReadLine(); } return 0; } } } 這段程序包含兩個類Alpha和Simple,在創建線程oThread時我們用指向Alpha.Beta()方法的初始化了ThreadStart代理(delegate)對象,當我們創建的線程oThread調用oThread.Start()方法啟動時,實際上程序運行的是Alpha.Beta()方法: Alpha oAlpha = new Alpha(); Thread oThread = new Thread(new ThreadStart(oAlpha.Beta)); oThread.Start(); 然後在Main()函數的while循環中,我們使用靜態方法Thread.Sleep()讓主線程停了1ms,這段時間CPU轉向執行線程oThread。然後我們試圖用Thread.Abort()方法終止線程oThread,註意後面的oThread.Join(),Thread.Join()方法使主線程等待,直到oThread線程結束。你可以給Thread.Join()方法指定一個int型的參數作為等待的最長時間。之後,我們試圖用Thread.Start()方法重新啟動線程oThread,但是顯然Abort()方法帶來的後果是不可恢復的終止線程,所以最後程序會拋出ThreadStateException異常。 主線程Main()函數 所有線程都是依附於Main()函數所在的線程的,Main()函數是C#程序的入口,起始線程可以稱之為主線程。 如果所有的前臺線程都停止了,那麽主線程可以終止,而所有的後臺線程都將無條件終止。 所有的線程雖然在微觀上是串行執行的,但是在宏觀上你完全可以認為它們在並行執行。 Thread.ThreadState 屬性 這個屬性代表了線程運行時狀態,在不同的情況下有不同的值,我們有時候可以通過對該值的判斷來設計程序流程。 ThreadState 屬性的取值如下: Aborted:線程已停止; AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止; Background:線程在後臺執行,與屬性Thread.IsBackground有關; Running:線程正在正常運行; Stopped:線程已經被停止; StopRequested:線程正在被要求停止; Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行); SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應; Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行; WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態; 上面提到了Background狀態表示該線程在後臺運行,那麽後臺運行的線程有什麽特別的地方呢?其實後臺線程跟前臺線程只有一個區別,那就是後臺線程不妨礙程序的終止。一旦一個進程所有的前臺線程都終止後,CLR(通用語言運行環境)將通過調用任意一個存活中的後臺進程的Abort()方法來徹底終止進程。 線程的優先級 當線程之間爭奪CPU時間時,CPU 是按照線程的優先級給予服務的。在C#應用程序中,用戶可以設定5個不同的優先級,由高到低分別是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在創建線程時如果不指定優先級,那麽系統默認為ThreadPriority.Normal。 給一個線程指定優先級,我們可以使用如下代碼: //設定優先級為最低 myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest; 通過設定線程的優先級,我們可以安排一些相對重要的線程優先執行,例如對用戶的響應等等。

C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程