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C++ 源代碼到可執行代碼的詳細過程

靜態 main 類型 替代 三種 靜態鏈接庫 表達式 行處理 pil

  編譯,編譯程序讀取源程序(字符流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,再由匯編程序轉換為機器語言,並且按照操作系統對可執行文件格式的要求鏈接生成可執行程序。

源代碼-->預處理-->編譯-->優化-->匯編-->鏈接-->可執行文件

Source--(編譯)--> Assembly--(匯編)-->Obj--(鏈接)-->PE/ELF

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1.編譯預處理(Preprocessing)

讀取源程序,對其中的偽指令(以#開頭的指令)和特殊符號進行處理

通常使用以下命令來進行預處理:

gcc -E hello.c -o hello.i

參數-E表示只進行預處理 或者也可以使用以下指令完成預處理過程

cpp hello.c > hello.i /* cpp – The C Preprocessor */

直接cat hello.i 你就可以看到預處理後的代碼

[析] 偽指令主要包括以下四個方面
(1)宏定義指令,如#define Name TokenString,#undef等。對於前一個偽指令,預編譯所要做的是將程序中的所有Name用TokenString替換,但作為字符串常量的Name則不被替換。對於後者,則將取消對某個宏的定義,使以後該串的出現不再被替換。
(2)條件編譯指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif,等等。這些偽指令的引入使得程序員可以通過定義不同的宏來決定編譯程序對哪些代碼進行處理。預編譯程序將根據有關的文件,將那些不必要的代碼過濾掉
(3)頭文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。在頭文件中一般用偽指令#define定義了大量的宏(最常見的是字符常量),同時包含有各種外部符號的聲明。采用頭文件的目的主要是為了使某些定義可以供多個不同的C源程序使用。因為在需要用到這些定義的C源程序中,只需加上一條#include語句即可,而不必再在此文件中將這些定義重復一遍。預編譯程序將把頭文件中的定義統統都加入到它所產生的輸出文件中,以供編譯程序對之進行處理。
包含到c源程序中的頭文件可以是系統提供的,這些頭文件一般被放在/usr/include目錄下。在程序中#include它們要使用尖括號(<>)。另外開發人員也可以定義自己的頭文件,這些文件一般與c源程序放在同一目錄下,此時在#include中要用雙引號("")。
(4)特殊符號,預編譯程序可以識別一些特殊的符號。例如在源程序中出現的LINE標識將被解釋為當前行號(十進制數),FILE則被解釋為當前被編譯的C源程序的名稱。預編譯程序對於在源程序中出現的這些串將用合適的值進行替換。
  預處理程序所完成的基本上是對源程序的“替代”工作。經過此種替代,生成一個沒有宏定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出文件。這個文件的含義同沒有經過預處理的源文件是相同的,但內容有所不同。下一步,此輸出文件將作為編譯程序的輸出而被翻譯成為機器指令。


2.編譯階段(Compilation)

編譯過程就是把預處理完的文件進行一系列的詞法分析,語法分析,語義分析及優化後生成相應的匯編代碼。

$gcc –S hello.i –o hello.s

或者

$ /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.4/cc1 hello.c

註:現在版本的GCC把預處理和編譯兩個步驟合成一個步驟,用cc1工具來完成。gcc其實是後臺程序的一些包裝,根據不同參數去調用其他的實際處理程序,比如:預編譯編譯程序cc1、匯編器as、連接器l

編譯器在編譯時是以c/c++文件為單位進行的, 如果項目中沒有c/c++文件,那麽你的項目將無法編譯。經過預編譯得到的輸出文件中,將只有常量。如數字、字符串、變量的定義,以及C語言的關鍵字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。編譯程序所要作得工作就是通過詞法分析和語法分析,在確認所有的指令都符合語法規則之後,將其翻譯成等價的中間代碼表示或匯編代碼。


3.優化階段


優化處理是編譯系統中一項比較艱深的技術。它涉及到的問題不僅同編譯技術本身有關,而且同機器的硬件環境也有很大的關系。優化一部分是對中間代碼的優化。這種優化不依賴於具體的計算機。另一種優化則主要針對目標代碼的生成而進行的。上圖中,我們將優化階段放在編譯程序的後面,這是一種比較籠統的表示。

對於前一種優化,主要的工作是刪除公共表達式、循環優化(代碼外提、強度削弱、變換循環控制條件、已知量的合並等)、復寫傳播,以及無用賦值的刪除,等等。

後一種類型的優化同機器的硬件結構密切相關,最主要的是考慮是如何充分利用機器的各個硬件寄存器存放的有關變量的值,以減少對於內存的訪問次數。另外,如何根據機器硬件執行指令的特點(如流水線、RISC、CISC、VLIW等)而對指令進行一些調整使目標代碼比較短,執行的效率比較高,也是一個重要的研究課題。

經過優化得到的匯編代碼必須經過匯編程序的匯編轉換成相應的機器指令,方可能被機器執行。

4.匯編過程(Assembly)

匯編過程實際上指把匯編語言代碼翻譯成目標機器指令的過程。對於被翻譯系統處理的每一個C語言源程序,都將最終經過這一處理而得到相應的目標文件。目標文件中所存放的也就是與源程序等效的目標的機器語言代碼。

$ gcc –c hello.c –o hello.o

或者

$ as hello.s –o hello.co目標文件由段組成。通常一個目標文件中至少有兩個段:


代碼段  該段中所包含的主要是程序的指令。該段一般是可讀和可執行的,但一般卻不可寫。

數據段  主要存放程序中要用到的各種全局變量或靜態的數據。一般數據段都是可讀,可寫,可執行的。

UNIX環境下主要有三種類型的目標文件:

(1)可重定位文件  其中包含有適合於其它目標文件鏈接來創建一個可執行的或者共享的目標文件的代碼和數據。

(2)共享的目標文件  這種文件存放了適合於在兩種上下文裏鏈接的代碼和數據。第一種事鏈接程序可把它與其它可重定位文件及共享的目標文件一起處理來創建另一個目標文件;第二種是動態鏈接程序將它與另一個可執行文件及其它的共享目標文件結合到一起,創建一個進程映象。

(3)可執行文件   它包含了一個可以被操作系統創建一個進程來執行之的文件。

匯編程序生成的實際上是第一種類型的目標文件。對於後兩種還需要其他的一些處理方能得到,這個就是鏈接程序的工作了。

5.鏈接程序(Linking)

由匯編程序生成的目標文件並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。例如,某個源文件中的函數可能引用了另一個源文件中定義的某個符號(如變量或者函數調用等);在程序中可能調用了某個庫文件中的函數,等等。所有的這些問題,都需要經鏈接程序的處理方能得以解決。

通過調用鏈接器ld來鏈接程序運行需要的一大堆目標文件,以及所依賴的其它庫文件,最後生成可執行文件。

ld -static crt1.o crti.o crtbeginT.o hello.o -start-group -lgcc -lgcc_eh -lc-end-group crtend.o crtn.o (省略了文件的路徑名)。

鏈接程序的主要工作就是將有關的目標文件彼此相連接,也即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的這些目標文件成為一個能夠誒操作系統裝入執行的統一整體。

根據開發人員指定的同庫函數的鏈接方式的不同,鏈接處理可分為兩種:

(1)靜態鏈接 在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。(個人備註:靜態鏈接將鏈接庫的代碼復制到可執行程序中,使得可執行程序體積變大)

(2)動態鏈接  在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈指鏈接階段僅僅只加入一些描述信息,而程序執行時再從系統中把相應動態庫加載到內存中去。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。(個人備註:動態鏈接指的是需要鏈接的代碼放到一個共享對象中,共享對象映射到進程虛地址空間,鏈接程序記錄可執行程序將來需要用的代碼信息,根據這些信息迅速定位相應的代碼片段。)

  對於可執行文件中的函數調用,可分別采用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。


經過上述五個過程,C++源程序就最終被轉換成可執行文件了。缺省情況下這個可執行文件的名字被命名為a.out。

轉自:http://blog.csdn.net/yxc135/article/details/7564060

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