葵花寶典讀書筆記-面向對象
面向對象編程思想不再局限於計算機本質,更側重於對現實世界的模擬。對現實世界模擬的思想,本質就是人的思想。
在面向過程中,有一個類似於中央控制器的角色統一調度。面向對象中,沒有這樣的角色,也不指定嚴格的操作順序,而是設計了許多對象,指定這些對象需要完成的任務,以及這些對象如何對外界的刺激作出反應。
如果說面向過程像一條生產流水線,那麽面向對象就像一個足球隊。每個球員有自己的行為和自己的特長。沒有那個人可以從比賽的開始,就可以規劃每個球員的每一步走位、出腳、傳球....而是只能指定每個球員的角色(前鋒、中場、後衛),然後由球員自己根據情況作出反應。世界上可以有兩條一模一樣的生產線,但不可能有一模一樣的兩場球賽。
現實世界中,對象無處不在。人的大部分時間都是按照對象的方式思考。所以,面向對象編程的總結:程序=對象+交互
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