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python全棧開發基礎【第二十五篇】死鎖,遞歸鎖,信號量,Event事件,線程Queue

random 問題 定時器 初始 .get rand true () 進入

一、死鎖現象與遞歸鎖

進程也是有死鎖的

所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程或線程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,

它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱為死鎖進程,

如下就是死鎖

#死鎖現象
死鎖-------------------
from  threading import Thread,Lock,RLock
import time
mutexA = Lock()
mutexB = Lock()
class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()
    def f1(self):
        mutexA.acquire()
        print(‘\033[33m%s 拿到A鎖 ‘%self.name)
        mutexB.acquire()
        print(‘\033[45%s 拿到B鎖 ‘%self.name)
        mutexB.release()
        mutexA.release()
    def f2(self):
        mutexB.acquire()
        print(‘\033[33%s 拿到B鎖 ‘ % self.name)
        time.sleep(1)  #睡一秒就是為了保證A鎖已經被別人那到了
        mutexA.acquire()
        print(‘\033[45m%s 拿到B鎖 ‘ % self.name)
        mutexA.release()
        mutexB.release()
if __name__ == ‘__main__‘:
    for i in range(10):
        t = MyThread()
        t.start() #一開啟就會去調用run方法

那麽怎麽解決死鎖現象呢?

解決方法,遞歸鎖:在Python中為了支持在同一線程中多次請求同一資源,python提供了可重入鎖RLock。

這個RLock內部維護著一個Lock和一個counter變量,counter記錄了acquire的次數,從而使得資源可以被多次require。

直到一個線程所有的acquire都被release,其他的線程才能獲得資源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,則不會發生死鎖

mutexA=mutexB=threading.RLock() #一個線程拿到鎖,counter加1,該線程內又碰到加鎖的情況,<br>則counter繼續加1,這期間所有其他線程都只能等待,等待該線程釋放所有鎖,即counter遞減到0為止

# 解決死鎖的方法--------------遞歸鎖
from  threading import Thread,Lock,RLock
import time
mutexB = mutexA = RLock()
class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()
    def f1(self):
        mutexA.acquire()
        print(‘\033[33m%s 拿到A鎖 ‘%self.name)
        mutexB.acquire()
        print(‘\033[45%s 拿到B鎖 ‘%self.name)
        mutexB.release()
        mutexA.release()
    def f2(self):
        mutexB.acquire()
        print(‘\033[33%s 拿到B鎖 ‘ % self.name)
        time.sleep(1)  #睡一秒就是為了保證A鎖已經被別人拿到了
        mutexA.acquire()
        print(‘\033[45m%s 拿到B鎖 ‘ % self.name)
        mutexA.release()
        mutexB.release()
if __name__ == ‘__main__‘:
    for i in range(10):
        t = MyThread()
        t.start() #一開啟就會去調用run方法

二、信號量Semaphore(其實也是一把鎖)

Semaphore管理一個內置的計數器

Semaphore與進程池看起來類似,但是是完全不同的概念。

進程池:Pool(4),最大只能產生四個進程,而且從頭到尾都只是這四個進程,不會產生新的。

信號量:信號量是產生的一堆進程/線程,即產生了多個任務都去搶那一把鎖

# Semaphore舉例
from threading import Thread,Semaphore,currentThread
import time,random
sm = Semaphore(5) #運行的時候有5個人
def task():
    sm.acquire()
    print(‘\033[42m %s上廁所‘%currentThread().getName())
    time.sleep(random.randint(1,3))
    print(‘\033[31m %s上完廁所走了‘%currentThread().getName())
    sm.release()
if __name__ == ‘__main__‘:
    for i in range(20):  #開了10個線程 ,這20人都要上廁所
        t = Thread(target=task)
        t.start()

  

三、Event

線程的一個關鍵特性是每個線程都是獨立運行且狀態不可預測。如果程序中的其 他線程需要通過判斷某個線程的狀態來確定自己下一步的操作,這時線程同步問題就會變得非常棘手。為了解決這些問題,我們需要使用threading庫中的Event對象。 對象包含一個可由線程設置的信號標誌,它允許線程等待某些事件的發生。在 初始情況下,Event對象中的信號標誌被設置為假。如果有線程等待一個Event對象, 而這個Event對象的標誌為假,那麽這個線程將會被一直阻塞直至該標誌為真。一個線程如果將一個Event對象的信號標誌設置為真,它將喚醒所有等待這個Event對象的線程。如果一個線程等待一個已經被設置為真的Event對象,那麽它將忽略這個事件, 繼續執行

rom threading import Event
Event.isSet() #返回event的狀態值
Event.wait() #如果 event.isSet()==False將阻塞線程;
Event.set() #設置event的狀態值為True,所有阻塞池的線程激活進入就緒狀態, 等待操作系統調度;
Event.clear() #恢復

例1.,有多個工作線程嘗試鏈接MySQL,我們想要在鏈接前確保MySQL服務正常才讓那些工作線程去連接MySQL服務器,如果連接不成功,都會去嘗試重新連接。那麽我們就可以采用threading.Event機制來協調各個工作線程的連接操作

#首先定義兩個函數,一個是連接數據庫
# 一個是檢測數據庫
from threading import Thread,Event,currentThread
import time
e = Event()
def conn_mysql():
    ‘‘‘鏈接數據庫‘‘‘
    count = 1
    while not e.is_set():  #當沒有檢測到時候
        if count >3: #如果嘗試次數大於3,就主動拋異常
            raise ConnectionError(‘嘗試鏈接的次數過多‘)
        print(‘\033[45m%s 第%s次嘗試‘%(currentThread(),count))
        e.wait(timeout=1) #等待檢測(裏面的參數是超時1秒)
        count+=1
    print(‘\033[44m%s 開始鏈接...‘%(currentThread().getName()))
def check_mysql():
    ‘‘‘檢測數據庫‘‘‘
    print(‘\033[42m%s 檢測mysql...‘ % (currentThread().getName()))
    time.sleep(5)
    e.set()
if __name__ == ‘__main__‘:
    for i  in range(3):  #三個去鏈接
        t = Thread(target=conn_mysql)
        t.start()
    t = Thread(target=check_mysql)
    t.start()

例2,紅綠燈的例子

from  threading import Thread,Event,currentThread
import time
e = Event()
def traffic_lights():
    ‘‘‘紅綠燈‘‘‘
    time.sleep(5)
    e.set()
def car():
    ‘‘‘車‘‘‘
    print(‘\033[42m %s 等綠燈\033[0m‘%currentThread().getName())
    e.wait()
    print(‘\033[44m %s 車開始通行‘ % currentThread().getName())
if __name__ == ‘__main__‘:
    for i in range(10):
        t = Thread(target=car)  #10輛車
        t.start()
    traffic_thread = Thread(target=traffic_lights)  #一個紅綠燈
    traffic_thread.start()

四、定時器(Timer)

指定n秒後執行某操作

from threading import Timer
def func(n):
    print(hello,world,n)
t = Timer(3,func,args=(123,))  #等待三秒後執行func函數,因為func函數有參數,那就再傳一個參數進去
t.start()

五、線程queue

queue隊列 :使用import queue,用法與進程Queue一樣

queue.Queue(maxsize=0) #先進先出

# 1.隊列-----------
import queue
q = queue.Queue(3) #先進先出
q.put(‘first‘)
q.put(‘second‘)
q.put(‘third‘)
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

queue.LifoQueue(maxsize=0)#先進後出

# 2.堆棧----------
q = queue.LifoQueue() #先進後出(或者後進先出)
q.put(‘first‘)
q.put(‘second‘)
q.put(‘third‘)
q.put(‘for‘)
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

queue.PriorityQueue(maxsize=0) #存儲數據時可設置優先級的隊列

# 3.put進入一個元組,元組的第一個元素是優先級----------------
(通常也可以是數字,或者也可以是非數字之間的比較)
數字越小,優先級越高‘‘‘
q = queue.PriorityQueue()
q.put((20,‘a‘))
q.put((10,‘b‘))  #先出來的是b,數字越小優先級越高嘛
q.put((30,‘c‘))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

六、多線程性能測試

1.多核也就是多個CPU
(1)cpu越多,提高的是計算的性能
(2)如果程序是IO操作的時候(多核和單核是一樣的),再多的cpu也沒有意義。
2.實現並發
第一種:一個進程下,開多個線程
第二種:開多個進程
3.多進程:
優點:可以利用多核
缺點:開銷大
4.多線程
優點:開銷小
缺點:不可以利用多核
5多進程和多進程的應用場景
1.計算密集型:也就是計算多,IO少
如果是計算密集型,就用多進程(如金融分析等)
2.IO密集型:也就是IO多,計算少
如果是IO密集型的,就用多線程(一般遇到的都是IO密集型的)
下例子練習:
# 計算密集型的要開啟多進程
from  multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
def work():
    res = 0
    for i in range(10000000):
        res+=i
if __name__ == ‘__main__‘:
    l = []
    start = time.time()
    for i in range(4):
        p = Process(target=work)  #1.9371106624603271  #可以利用多核(也就是多個cpu)
        # p  = Thread(target=work)  #3.0401737689971924
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()
    stop = time.time()
    print(‘%s‘%(stop-start))
# I/O密集型要開啟多線程
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
def work():
    time.sleep(3)
if __name__ == ‘__main__‘:
    l = []
    start = time.time()
    for i in range(400):
        # p = Process(target=work)  #34.9549994468689   #因為開了好多進程,它的開銷大,花費的時間也就長了
        p = Thread(target=work) #2.2151265144348145  #當開了多個線程的時候,它的開銷小,花費的時間也小了
        l.append(p)
        p.start()
    for i in l :
        i.join()
    stop = time.time()
    print(‘%s‘%(stop-start))

  

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