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關於c語言內存分配,malloc,free,和段錯誤,內存泄露

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1. C語言的函數malloc和free

(1) 函數malloc和free在頭文件<stdlib.h>中的原型及參數

void * malloc(size_t size)

動態配置內存,大小有size決定,返回值成功時為任意類型指針,失敗時為NULL。

void free(void *ptr)

釋放動態申請的內存空間,調用free()後ptr所指向的內存空間被收回,如果ptr指向未知地方或者指向的空間已被收回,則會發生不可預知的錯誤,如果ptr為NULL,free不會有任何作用。

(2) C語言中典型用法

T為任意數據類型

T *p = ( T * )malloc( sizeof(T) * n)

if(NULL= =p)

  {

printf(“malloc fail!\n”);

……//相關資源收回的處理

exit(-1);

  }

… …//此過程不能改變指針p的指向,如果改變指針指向,那麽後面free將會出錯,因為這裏free的並不是原來的p指針,而是改變後的。當然如果改變了p的指向,那麽必須再free前,將p再指回原來的位置。這樣就沒問題了。

free(p);

p=NULL;

註意:malloc後通常要對返回值進行判斷,避免發生不必要的錯誤。

註意,最好再p 被free掉後,加上p=NULL這句

“野指針”不是NULL指針,是指向“垃圾”內存(不可用內存)的指針
。人們一般不會錯用NULL指針,因為用if語句很容易判斷。但是“野指針”是很危險的,if無法判斷一個指針是正常指針還是“野指針”。有個良好的編程習慣是避免“野指針”的唯一方法。 指針p被free或者delete之後,沒有置為NULL,讓人誤以為p是個合法的指針。別看free和delete的名字(尤其是delete),它們只是把指針所指的內存給釋放掉,但並沒有把指針本身幹掉。此時指針指向的就是“垃圾”內存。釋放後的指針應立即將指針置為NULL,防止產生“野指針”。

(3) 內存說明

malloc函數動態申請的內存空間是在裏(而一般局部變量存於棧裏),並且該段內存不會被初始化,與全局變量不一樣,如果不采用手動free()加以釋放,則該段內存一直存在,直到程序退出才被系統,所以為了合理使用內存,在不適用該段內存時,應該調用free()。另外,如果在一個函數裏面使用過malloc,最好要配對使用free,否則容易造成內存泄露(沒有將內存還給自由存儲區)。

但是,往往會在free的時候發生段錯誤.

正確的做法是這樣:

// 在分配之前加一句判斷指針是否為空,防止產生內存泄露

struct XXXX * ptr=NULL;
if (ptr == NULL) {
ptr = (struct XXXX *)malloc(num * sizeof(struct XXXX);

}

// 在釋放之前加一句判斷指針是否為空,防止產生異常
if (ptr != NULL) {
free(ptr);
ptr = NULL;

}

補充:C 語言作為 Linux 系統上標準的編程語言給予了我們對動態內存分配很大的控制權。


然而,這種自由可能會導致嚴重的內存管理問題,而這些問題可能導致程序崩潰或隨時間的推移導致性能降級。

內存泄漏(即 malloc() 內存在對應的 free() 調用執行後永不被釋放)和緩沖區溢出(例如對以前分配到某數組的內存進行寫操作)是一些常見的問題,它們可能很難檢測到。這一部分將討論幾個調試工具,它們極大地簡化了檢測和找出內存問題的過程。

只要在代碼中添加一個頭文件並在 gcc 語句中定義了 MEMWATCH 之後,您就可以跟蹤程序中的內存泄漏和錯誤了。MEMWATCH 支持 ANSI C,它提供結果日誌紀錄,能檢測雙重釋放(double-free)、錯誤釋放(erroneous free)、沒有釋放的內存(unfreed memory)、溢出和下溢等等。

這裏是memwatch的說明

補充2:轉自:http://www.cnblogs.com/yfanqiu/archive/2012/05/08/2490410.html

2. C++中的運算符new和delete

new和delete是C++中的運算符,不是庫函數,不需要庫的支持,同時,他們是封裝好的運算符。

(1)new是動態分配內存的運算符,自動計算需要分配的空間,在分配類類型的內存空間時,同時調用類的構造函數對內存空間進行初始化,即完成類的初始化工作。動態分配內置類型是否自動初始化取決於變量定義的位置,在函數體外定義的變量都初始化為0,在函數體內定義的內置類型變量都不進行初始化。

(2)delete是撤銷動態申請的內存運算符。delete與new通常配對使用,與new的功能相反,可以對多種數據類型形式的內存進行撤銷,包括類,撤銷類的內存空間時,它要調用其析構函數,完成相應的清理工作,收回相應的內存資源。

(3)典型用法

int *p = new int; delete p;

char *p = new char; delete p;

類的類型 *p = new 類的類型; delete p;

//註意,指針p存於棧中,p所指向的內存空間卻是在堆中。

Obj * p = new Obj[100]; delete [ ]p;

//註意,new申請數組,delete刪除的形式需要加括號“[ ]”,表示對數組空間的操作,總之,申請形式如何,釋放的形式就如何。

(4)內存說明。new申請的內存也是存於中,所以在不需要使用時,需要delete手動收回。

3. new/delete與malloc/free之間的聯系和區別

(1) malloc/free和new/delete的聯系

a)存儲方式相同。malloc和new動態申請的內存都位於堆中。申請的內存都不能自動被操作系統收回,都需要配套的free和delete來釋放。

b)除了帶有構造函數和析構函數的類等數據類型以外,對於一般數據類型,如int、char等等,兩組動態申請的方式可以通用,作用效果一樣,只是形式不一樣。

c)內存泄漏對於malloc或者new都可以檢查出來的,區別在於new可以指明是那個文件的那一行,而malloc沒有這些信息。

d)兩組都需要配對使用,malloc配free,new配delete,註意,這不僅僅是習慣問題,如果不配對使用,容易造成內存泄露。同時,在C++中,兩組之間不能混著用,雖說有時能編譯過,但容易存在較大的隱患。

(2) malloc/free和new/delete的區別

a)malloc和free返回void類型指針,new和delete直接帶具體類型的指針。

b)malloc和free屬於C語言中的函數,需要庫的支持,而new/delete是C++中的運算符,所以new/delete的執行效率高些。C++中為了兼用C語法,所以保留malloc和free的使用,但建議盡量使用new和delete。

c)在C++中, new是類型安全的,而malloc不是。例如:

int* p = new char[10]; // 編譯時指出錯誤

delete [ ]p; //對數組需要加中括號“[ ]”

int* p = malloc(sizeof(char )*10); // 編譯時無法指出錯誤

free (p); //只需要所釋放內存的頭指針

d)使用new動態申請類對象的內存空間時,類對象的構建要調用構造函數,相當於對內存空間進行了初始化。而malloc動態申請的類對象的內存空間時,不會初始化,也就是說申請的內存空間無法使用,因為類的初始化是由構造函數完成的。delete和free的意義分別於new和malloc相反。

e)不能用malloc和free來完成類對象的動態創建和刪除。

4. C/C++程序的內存分配介紹

該部分參考於http://blog.csdn.net/sparkliang/archive/2008/12/30/3650324.aspx

C++的new

C++中的new其實是一個很糊弄人的術語,它有兩種不同的含義,new運算符(new operator)和new函數(operator new),值得記錄一下。

一 new運算符

最常用的是作為運算符的new,比如:

string *str = new string(“test new”);

作為運算符,new和sizeof一樣,是C++內置的,你不能對它做任何的改變,除了使用它。

new會在堆上分配一塊內存,並會自動調用類的構造函數。

二 new函數

第二種就是new函數,其實new運算符內部分配內存使用的就是new函數,原型是:

void *operator new(size_t size);

new函數返回的是一個void指針,一塊未經初始化的內存。如你所見,這和C語言的malloc行為相似,你可以重載new函數,並且增加額外的參數,但是必須保證第一個參數必須是size_t類型,它指明了分配內存塊的大小,C++允許你這麽做,當然一般情況下這是不必要的。如果重載了new函數,在使用new操作符時調用的就是你重載後的new函數了。

如果使用new函數,和語句string *str = new string(“test new”)相對的代碼大概是如下的樣子:

string *str = (string*)operator new(sizeof(string));

str.string(“test new”); // 當然這個調用時非法的,但是編譯器是沒有這個限制的

這還不算完,還有第三種的new存在。

三 placement new

第三種,placement new,這也是new作為函數的一種用法,它允許你在一塊已存在的內存上分配一個對象,而內存上的數據不會被覆蓋或者被你主動改寫,placement new同樣由new操作符調用,調用格式是:

new (buffer) type(size_t size);

先看看下面的代碼:

char str[22];

int data = 123;

int *pa = new (&data) int;

int *pb = new (str) int(9);

結果*pa = 123(未覆蓋原數據),而*pb = 9(覆蓋原數據),可以看到placement new 並沒有分配新的內存,也可以使用在棧上分配的內存,而不限於堆。

為了使用placement new 你必須包含<new>或者<new.h>

其實placement new和第二種一樣,只不過多了參數,是函數new的重載,語法格式為:

void *operator new(size_t, void* buffer);

它看起來可能是這個樣子:

void *operator new(size_t, void* buffer) { return buffer;}

和new對應的就是delete了,需要回收內存啊,不然就泄漏了,這個下次再寫吧,回憶一下今天的內容先。

總結

1. 函數new

void *operator new(size_t size); 在堆上分配一塊內存,和placement new(void *operator new(size_t, void* buffer)); 在一塊已經存在的內存上創建對象,如果你已經有一塊內存,placement new會非常有用,事實上,它STL中有著廣泛的使用。

2. 運算符new

最常用的new,沒什麽可說的。

3. 函數new不會自動調用類的構造函數,因為它對分配的內存類型一無所知;而運算符new會自動調用類的構造函數。

4. 函數new允許重載,而運算符new不能被重載。

5. 緊接著就是對應的delete。

(1)棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,一般使用寄存器來存取,效率很高,但是分配的內存容量有限。一般局部變量和函數參數的暫時存放位置。

(2)堆內存,亦稱動態內存。如malloc和new申請的內存空間。動態內存的生存期由程序員自己決定,使用非常靈活。

(3)全局代碼區:從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。

(4)常量區:文字常量分配在文字常量區,程序結束後由系統釋放。

(5)代碼區:存放整個程序的代碼,因為存儲是數據和代碼分開存儲的。

總結:

(1)new、delete 是操作符,只能在C++中使用。malloc、free是函數,可以覆蓋,C、C++中都可以使用。
(2)new 自動計算需要分配的空間大小,可以調用對象的構造函數,對應的delete調用相應的析構函數。malloc僅僅分配內存,free僅僅回收內存,並不執行構造和析構函數
(3)new 類型安全、返回的是某種數據類型指針,malloc 非類型安全、返回的是void指針。

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