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Android面試收集錄15 Android Bitmap壓縮策略

文件系統 運行 註意事項 指定 get resources 最終 .com 模糊

一、為什麽Bitmap需要高效加載?

現在的高清大圖,動輒就要好幾M,而Android對單個應用所施加的內存限制,只有小幾十M,如16M,這導致加載Bitmap的時候很容易出現內存溢出。如下異常信息,便是在開發中經常需要的:

java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget

為了解決這個問題,就出現了Bitmap的高效加載策略。其實核心思想很簡單。假設通過ImageView來顯示圖片,很多時候ImageView並沒有原始圖片的尺寸那麽大,這個時候把整個圖片加載進來後再設置給ImageView,顯然是沒有必要的,因為ImageView根本沒辦法顯示原始圖片。這時候就可以按一定的采樣率來將圖片縮小後再加載進來,這樣圖片既能在ImageView顯示出來,又能降低內存占用從而在一定程度上避免OOM,提高了Bitmap加載時的性能。

二、Bitmap高效加載的具體方式

1.加載Bitmap的方式

Bitmap在Android中指的是一張圖片。通過BitmapFactory類提供的四類方法:decodeFile,decodeResource,decodeStream和decodeByteArray,分別從文件系統,資源,輸入流和字節數組中加載出一個Bitmap對象,其中decodeFile,decodeResource又間接調用了decodeStream方法,這四類方法最終是在Android的底層實現的,對應著BitmapFactory類的幾個native方法。

2.BitmapFactory.Options的參數

①inSampleSize參數

上述四類方法都支持BitmapFactory.Options參數,而Bitmap的按一定采樣率進行縮放就是通過BitmapFactory.Options參數實現的,主要用到了inSampleSize參數,即采樣率。通過對inSampleSize的設置,對圖片的像素的高和寬進行縮放。

當inSampleSize=1,即采樣後的圖片大小為圖片的原始大小。小於1,也按照1來計算。 當inSampleSize>1,即采樣後的圖片將會縮小,縮放比例為1/(inSampleSize的二次方)。

例如:一張1024 ×1024像素的圖片,采用ARGB8888格式存儲,那麽內存大小1024×1024×4=4M。如果inSampleSize=2,那麽采樣後的圖片內存大小:512×512×4=1M。

註意:官方文檔支出,inSampleSize的取值應該總是2的指數,如1,2,4,8等。如果外界傳入的inSampleSize的值不為2的指數,那麽系統會向下取整並選擇一個最接近2的指數來代替。比如3,系統會選擇2來代替。當時經驗證明並非在所有Android版本上都成立。

關於inSampleSize取值的註意事項: 通常是根據圖片寬高實際的大小/需要的寬高大小,分別計算出寬和高的縮放比。但應該取其中最小的縮放比,避免縮放圖片太小,到達指定控件中不能鋪滿,需要拉伸從而導致模糊。

例如:ImageView的大小是100×100像素,而圖片的原始大小為200×300,那麽寬的縮放比是2,高的縮放比是3。如果最終inSampleSize=2,那麽縮放後的圖片大小100×150,仍然合適ImageView。如果inSampleSize=3,那麽縮放後的圖片大小小於ImageView所期望的大小,這樣圖片就會被拉伸而導致模糊。

②inJustDecodeBounds參數

我們需要獲取加載的圖片的寬高信息,然後交給inSampleSize參數選擇縮放比縮放。那麽如何能先不加載圖片卻能獲得圖片的寬高信息,通過inJustDecodeBounds=true,然後加載圖片就可以實現只解析圖片的寬高信息,並不會真正的加載圖片,所以這個操作是輕量級的。當獲取了寬高信息,計算出縮放比後,然後在將inJustDecodeBounds=false,再重新加載圖片,就可以加載縮放後的圖片。

註意:BitmapFactory獲取的圖片寬高信息和圖片的位置以及程序運行的設備有關,比如同一張圖片放在不同的drawable目錄下或者程序運行在不同屏幕密度的設備上,都可能導致BitmapFactory獲取到不同的結果,和Android的資源加載機制有關。

3.高效加載Bitmap的流程

①將BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds參數設為true並加載圖片。

②從BitmapFactory.Options中取出圖片的原始寬高信息,它們對應於outWidth和outHeight參數。

③根據采樣率的規則並結合目標View的所需大小計算出采樣率inSampleSize。

④將BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds參數設為false,然後重新加載圖片。

三、Bitmap高效加載的代碼實現

 public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight){
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        //加載圖片
        BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
        //計算縮放比
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,reqHeight,reqWidth);
        //重新加載圖片
        options.inJustDecodeBounds =false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
    }

    private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqHeight, int reqWidth) {
        int height = options.outHeight;
        int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        if(height>reqHeight||width>reqWidth){
            int halfHeight = height/2;
            int halfWidth = width/2;
            //計算縮放比,是2的指數
            while((halfHeight/inSampleSize)>=reqHeight&&(halfWidth/inSampleSize)>=reqWidth){
                inSampleSize*=2;
            }
        }


        return inSampleSize;
    }

這個時候就可以通過如下方式高效加載圖片:

mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher,100,100);

除了BitmapFactory的decodeResource方法,其他方法也可以類似實現。

四、參考文章

  https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/bitmap.md

  

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