OSI模型中各層次對等通信
物理層:Bit(比特)
數據鏈路層:Frame(幀)
網絡層:Packet(包)
傳輸層:Segment(段)
會話層:SPDU
表示層:PPDU
應用層:APDU
總結:
<1> 每一層都使用自己的協議。
<2> 每一層都利用下層提供的服務與對等層通信。(在HostA與HostB之間)
OSI模型中各層次對等通信
相關推薦
OSI模型中各層次對等通信
OSI模型 對等通信 物理層:Bit(比特)數據鏈路層:Frame(幀)網絡層:Packet(包)傳輸層:Segment(段)會話層:SPDU 表示層:PPDU應用層:APDU總結:<1> 每一層都使用自己的協議。<2> 每一層都利用下層提供的服務與對等層通信。(在Hos
OSI中各層次的VPN技術比較
1 引言 隨著網路技術和網路應用的迅猛發展,使用者對專用網路的需求越來越大,遠端辦公室、公司各分支機構、公司與合作伙伴、供應商、公司與客戶之間都可能要建立連線通道以進行資訊傳送。為了在在Internet上為企業開通一條專用通道,以代替原來昂貴的專線租賃或幀中繼方式
關於QT中的音頻通信問題
ann win output 技術 end 來看 log str type 今天給大家講說一個新的東西,使用QT實現音頻通信的功能,挺起來是不是很高大上啊,哈哈,實際上我們只是使用一些接口做一些簡單的工作而已,並不是讓你寫一個傳輸協議和采集音頻信息,好了,那我們就來
網絡中兩臺主機通信的完整過程
nbsp -i 端口 tom span 目標 star com ims 主機A和主機B通信報文的轉發過程 1、主機A和主機B在同一個二層網絡中,直接走二層交換 主機A查看自己的ARP緩存,檢查是否有主機B的IP到MAC的映射,如果有映射,構造報文,目的
OSI模型中物理層的通訊形式總結之模擬傳輸和數字傳輸(二)
模擬傳輸與數字傳輸[檢視定義] 1.模擬傳輸系統 背景 儘管模擬傳輸劣於數字傳輸(傳輸過程中,模擬傳輸容易受干擾,訊號易衰減,安全性也不高),但由於採用模擬傳輸技術的電話網在計算機網路出現以前就已運行了近一個世紀,因此世界各地幾乎都有這種電話網,雖然數字傳輸和數字網是今後網路
OSI模型中物理層的通訊形式總結(一)
一、主機之間的資訊的互動方式 1. 單向通訊(單工通訊) 即只能有一個方向的通訊而沒有反方向的互動。無線電廣播或有線電廣播以及電視廣播就屬於這種型別。 2.雙向交替通訊(半雙工通訊) 即通訊的雙方都可以傳送資訊,但不能同時傳送(也不能同時接收)。這種通訊方式是一方傳送另一方接收,
React 中組件間通信的幾種方式
沒有 emit ack cto const fault listener exp 組件通信 在使用 React 的過程中,不可避免的需要組件間進行消息傳遞(通信),組件間通信大體有下面幾種情況: 父組件向子組件通信 子組件向父組件通信 非嵌套組件間通信 跨級組件之間通信
模型中各變數對模型的解釋程度
在建立一個模型後,我們會關心這個模型對於因變數的解釋程度,甚至想知道各個自變數分別對模型的貢獻有多少。解決這個問題要分為兩種情況來看:線性模型與非線性模型。 多變數線性迴歸模型 決定係數 一般採用ANOVA,求得 其中SS是sums of squares的縮寫
介紹一個快速確定神經網路模型中各層矩陣維度的方法
深度學習在設計神經網路結構時需要指定每個隱藏層權重矩陣、偏置項的維度,有的時候容易搞混淆,導致執行時產生維度不對的錯誤,特別是對於隱藏層既深又寬的網路,更容易出錯。下面以一個例項來說明怎麼簡單快速確定每一層各個矩陣的維度。 假設需要擬合的函式為:y=f(x)=WX+b。 損失函式:J(W,b) 其中 X
優雅地處理MVVM中各層次關係
轉載請標明出處: https://blog.csdn.net/xuehuayous/article/details/84255731; 本文出自:【Kevin.zhou的部落格】 前言:相信大家對MVVM架構都有過一定的瞭解,如果不太瞭解的朋友可以看下我之前寫的《And
Java網絡編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通信機制
圖片 構建 -i tst 所有 ice arr 10個 屬於 Java網絡編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通信機制 JAVA 中原生的 socket 通信機制 摘要:本文屬於原創,歡迎轉載,轉載請保留出處:https://github.com/jas
C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函數無法觸發或者出發延時等等問題解決方法
實例 意思 ets stop send 問題 ascii 設置 out 以前這個問題困擾我多天最後查資料一大堆,最後最終攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的問題,所以寫一篇博文,以便學習交流。 一定要在com實例化的時候設置ReceivedBytesThresho
vue組件之間的通信以及如何在父組件中調用子組件的方法和屬性
拷貝 htm ps實現 lis html 區分大小寫 個數 但是 targe 在Vue中組件實例之間的作用域是孤立的,以為不能直接在子組件上引用父組件的數據,同時父組件也不能直接使用子組件的數據 一、父組件利用props往子組件傳輸數據 父組件: <div>
轉:【Java並發編程】之十二:線程間通信中notifyAll造成的早期通知問題(含代碼)
data light lan 添加項 article util tool 元素 seconds 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17229601 如果線程在等待時接到通知,但線程等待的條件
轉:【Java並發編程】之十一:線程間通信中notify通知的遺漏(含代碼)
key wait title net fill article 返回 0ms 註意 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17228213 notify通知的遺漏很容易理解,即threadA還沒
Android中基於Socket的網絡通信
ram pre 請求 android 鏈接 ted block param gen Socket鏈接的建立過程: 1.服務器監聽 2.客戶端發出請求 3.建立鏈接 4.通信 Socketl特點: 1.Socket基於TCP鏈接,數據傳輸有保障 2.Socket適用於建立長時
17-7-20-electron中主進程和渲染進程區別與通信
pcr 識別 pac 多個 coo main 完成 不同的 global 老規矩,先吐槽,再記錄。 今天被上司教育了將近一個小時。因為之前自動更新的模塊,我認為已經完成了,但是還有一些細節沒有完善好,就一直一直的被教育~ 事情全部做完,提交以後關閉issue! elec
vue中通信方式
pre 共享 lis items emit var scrip one fun vuex中共享state 父子組件emit/on 跨組件event bus 跨組件eventbus通信 <!DOCTYPE html> <html> <
Android中兩個Activity之間簡單通信
idg tin test ide button ima 接收 9.png set 在Android中,一個界面被稱為一個activity,在兩個界面之間通信,采用的是使用一個中間傳話者(即Intent類)的模式,而不是直接通信。 下面演示如何實現兩個activity之間的通
在虛擬機中設置NAT模式實現主機和虛擬機的通信
ima 虛擬機 是否 fig idt star 死機 roo 只需要 1.打開虛擬機,對幾個節點進行網絡連接的設置。虛擬機設置/網絡連接,選擇“NAT模式” 2.編輯—>虛擬網絡編輯器來查看NAT模式中所用到的網段。 從上圖可以看出,NAT中的子網IP是192.1