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美化傳奇NPC對話框添加圖片顯示實列

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NPC對話框一般都是文字顯示,有些GM想突出版本特色,在NPC對話框加些專業圖片,彰顯獨特之處,其實這是很簡單的。下面為你講解美化傳奇NPC對話框添加圖片顯示實列

我們要添加你要放入npc圖片的補丁.當然也可以用裝備的補丁裏面的圖片.看你自己的需要了.
我們可以借助與wil編輯器查看圖片

這種的要加補丁,請你事先準備好圖片素材放入ICON.WIL中

技術分享圖片

;顯示圖標,默認調用Icon.wil中的素材

格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>
N表示顯示文件中的第幾個圖片,F表示素材文件的編號,X是橫向坐標,Y是縱向坐標.
F=0,1,2,3,4,5,6,7
0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil
6=Items1.wil 7=DoItems1.wil
X和Y這兩個坐標可以使圖片顯示的坐標更加精準.
@Label是點擊圖片時需要觸發的腳本標簽.

腳本實列:

[@MAIN]
#IF
#say
\ <Img:06>\ ;這裏就是采用的是補丁中的第6張圖片.
\ ;/SCOLOR=254-是名字的顏色
\ <封神飛龍騎/SCOLOR=254> \
\ <飛一般的感覺/SCOLOR=253> \
\ <打架高手/SCOLOR=253> \
\ <逃跑專家/SCOLOR=253> \
\ <額外增加魔法攻擊/SCOLOR=253> \
\ <點擊騎馬按鈕佩戴/SCOLOR=253> \
#ACT
DelayCall 500 @換裝88 ;DelayCall:是延時執行指定的腳本. (500單位毫秒,@換裝88需要跳轉的腳本段)
break
這個是每隔500毫秒就自動跳轉到下一個腳本或者下一張圖.可以自己需不需要跳轉.
我這個是遊戲中坐騎腳本.圖片是坐騎外怪.旁邊是介紹.
這樣我們就添加好.重新加載NPC就可以了.

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