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Java數據結構和算法(一)——簡介

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本系列博客我們將學習數據結構和算法,為什麽要學習數據結構和算法,這裏我舉個簡單的例子。

  編程好比是一輛汽車,而數據結構和算法是汽車內部的變速箱。一個開車的人不懂變速箱的原理也是能開車的,同理一個不懂數據結構和算法的人也能編程。但是如果一個開車的人懂變速箱的原理,比如降低速度來獲得更大的牽引力,或者通過降低牽引力來獲得更快的行駛速度。那麽爬坡時使用1檔,便可以獲得更大的牽引力;下坡時便使用低檔限制車的行駛速度。回到編程而言,比如將一個班級的學生名字要臨時存儲在內存中,你會選擇什麽數據結構來存儲,數組還是ArrayList,或者HashSet,或者別的數據結構。如果不懂數據結構的,可能隨便選擇一個容器來存儲,也能完成所有的功能,但是後期如果隨著學生數據量的增多,隨便選擇的數據結構肯定會存在性能問題,而一個懂數據結構和算法的人,在實際編程中會選擇適當的數據結構來解決相應的問題,會極大的提高程序的性能。

1、數據結構

  數據結構是計算機存儲、組織數據的方式,指相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。

  通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。

  一、數據結構的基本功能

  ①、如何插入一條新的數據項

  ②、如何尋找某一特定的數據項

  ③、如何刪除某一特定的數據項

  ④、如何叠代的訪問各個數據項,以便進行顯示或其他操作

  二、常用的數據結構

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  這幾種結構優缺點如下:先有個大概印象,後面會詳細講解!!!

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2、算法

  算法簡單來說就是解決問題的步驟。

  在Java中,算法通常都是由類的方法來實現的。前面的數據結構,比如鏈表為啥插入、刪除快,而查找慢,平衡的二叉樹插入、刪除、查找都快,這都是實現這些數據結構的算法所造成的。後面我們講的各種排序實現也是算法範疇的重要領域。

  一、算法的五個特征

  ①、有窮性:對於任意一組合法輸入值,在執行又窮步驟之後一定能結束,即:算法中的每個步驟都能在有限時間內完成。

  ②、確定性:在每種情況下所應執行的操作,在算法中都有確切的規定,使算法的執行者或閱讀者都能明確其含義及如何執行。並且在任何條件下,算法都只有一條執行路徑。

  ③、可行性:算法中的所有操作都必須足夠基本,都可以通過已經實現的基本操作運算有限次實現之。

  ④、有輸入:作為算法加工對象的量值,通常體現在算法當中的一組變量。有些輸入量需要在算法執行的過程中輸入,而有的算法表面上可以沒有輸入,實際上已被嵌入算法之中。

  ⑤、有輸出:它是一組與“輸入”有確定關系的量值,是算法進行信息加工後得到的結果,這種確定關系即為算法功能。

  

  二、算法的設計原則

  ①、正確性:首先,算法應當滿足以特定的“規則說明”方式給出的需求。其次,對算法是否“正確”的理解可以有以下四個層次:

        一、程序語法錯誤。

        二、程序對於幾組輸入數據能夠得出滿足需要的結果。

        三、程序對於精心選擇的、典型、苛刻切帶有刁難性的幾組輸入數據能夠得出滿足要求的結果。

        四、程序對於一切合法的輸入數據都能得到滿足要求的結果。

        PS:通常以第 三 層意義的正確性作為衡量一個算法是否合格的標準。

  ②、可讀性:算法為了人的閱讀與交流,其次才是計算機執行。因此算法應該易於人的理解;另一方面,晦澀難懂的程序易於隱藏較多的錯誤而難以調試。

  ③、健壯性:當輸入的數據非法時,算法應當恰當的做出反應或進行相應處理,而不是產生莫名其妙的輸出結果。並且,處理出錯的方法不應是中斷程序執行,而是應當返回一個表示錯誤或錯誤性質的值,以便在更高的抽象層次上進行處理。

  ④、高效率與低存儲量需求:通常算法效率值得是算法執行時間;存儲量是指算法執行過程中所需要的最大存儲空間,兩者都與問題的規模有關。

  前面三點 正確性,可讀性和健壯性相信都好理解。對於第四點算法的執行效率和存儲量,我們知道比較算法的時候,可能會說“A算法比B算法快兩倍”之類的話,但實際上這種說法沒有任何意義。因為當數據項個數發生變化時,A算法和B算法的效率比例也會發生變化,比如數據項增加了50%,可能A算法比B算法快三倍,但是如果數據項減少了50%,可能A算法和B算法速度一樣。所以描述算法的速度必須要和數據項的個數聯系起來。也就是“大O”表示法,它是一種算法復雜度的相對表示方式,這裏我簡單介紹一下,後面會根據具體的算法來描述。

  相對(relative):你只能比較相同的事物。你不能把一個做算數乘法的算法和排序整數列表的算法進行比較。但是,比較2個算法所做的算術操作(一個做乘法,一個做加法)將會告訴你一些有意義的東西;

  表示(representation):大O(用它最簡單的形式)把算法間的比較簡化為了一個單一變量。這個變量的選擇基於觀察或假設。例如,排序算法之間的對比通常是基於比較操作(比較2個結點來決定這2個結點的相對順序)。這裏面就假設了比較操作的計算開銷很大。但是,如果比較操作的計算開銷不大,而交換操作的計算開銷很大,又會怎麽樣呢?這就改變了先前的比較方式;

  復雜度(complexity):如果排序10,000個元素花費了我1秒,那麽排序1百萬個元素會花多少時間?在這個例子裏,復雜度就是相對其他東西的度量結果。

  然後我們在說說算法的存儲量,包括:

  程序本身所占空間;

  輸入數據所占空間;

  輔助變量所占空間;

  一個算法的效率越高越好,而存儲量是越低越好。

3、總結

  本篇文章我們簡單的介紹了數據結構和算法的概念,算法是解決問題的步驟,而數據結構的實現離不開算法,可能理解起來比較模糊,不用擔心,後面我們會在具體的數據結構和算法實現過程中詳細講解。

  參考書籍:《Java數據結構和算法》鏈接:https://pan.baidu.com/s/1dFjgRSH 密碼:ig0f

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