3ds Max在啟動語言時,出現“MAXScript 自動加載腳本錯誤”
問題:
在安裝 NVIDIA 的 Mental Ray 並啟動法語、德語、巴西葡萄牙語、中文或日語的 3ds Max 2018 後,出現與 VFB_methods.ms 文件有關的“MAXScript 自動加載腳本錯誤”。
- Compile Error: Failed to find resourceID: INCLUDEINDIRECTDIFFUSEBOUNCESSPIN_POSITION
- In line: spinner IncludeIndirectDiffuseBouncesSpin "" pos: ~INCLUDEINDIRECTDIFFUSEBOUNCESSPIN_POSITION ~ w
- In file: C: \ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2018 \ stdplugs \ stdscripts \ VFB_methods.ms
此處是巴西葡萄牙語版本截圖。
原因:
適用於 3ds Max 2018 的當前版本的 Mental Ray 的已知問題。
解決方案:
根據 NVIDIA,這是當前問題,了解有關某些非英文版的 3ds Max 錯誤出現在 VFB_Methods.ms 文件。
替換為腳本文件已列出的其中一個 NVIDIA 版主,可以更正此問題。 要使用的文件,請執行以下操作 :
1. 關閉 3ds Max 2018 的所有副本。
2. 瀏覽到文件夾位置 :C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\\stdplugs\stdscripts,例如 :
法語 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\fr-fr\stdplugs\stdscripts
德語 :C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\de-DE\stdplugs\stdscripts
巴西葡萄牙語 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\pt-BR\stdplugs\stdscripts
中文 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\zh-CN\stdplugs\stdscripts
日語 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\ja-JP\stdplugs\stdscripts
3. 重命名當前在 “ 文件 ”“ VFB_methods.ms.res VFB_methods.ms.res_BAK
4. 下載並復制附著的 VFB_methods.ms.res 文件到上一個文件夾的位置。
5. 啟動 3ds Max,則將顯示錯誤。
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