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騰訊首款區塊鏈遊戲23日發布,騰訊精靈還是騰訊妖怪?

騰訊區塊鏈

昨天,騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈在2018年中國“互聯網+”數字經濟峰會金融分論壇上透露,騰訊將於4月23日發布首款區塊鏈遊戲。

據悉,騰訊首款區塊鏈遊戲代號“Z”。騰訊將會註重對區塊鏈底層技術的應用,以提升“Z”的可玩性和真實性。

那麽,騰訊的首款區塊鏈遊戲會是什麽樣的呢?我們不妨先做一些猜想。

一、從國內的區塊鏈遊戲說起

璽哥註意到,騰訊首款區塊鏈強調的是“可玩性”和真實性。在說區塊鏈遊戲的“可玩性”和真實性之前,我們先來看看國內已經推出的幾款區塊鏈遊戲。

百度萊茨狗、360加密貓、小米加密兔,以及網易星球。

2月初,百度上線了基於區塊鏈技術的養狗遊戲-萊茨狗。據官方介紹,基於區塊鏈技術的狗狗都具有唯一性,每一只數字寵物狗都不可復制,並且不可被修改和銷毀。

萊茨狗有8個外貌特征,每個特征有兩種不同的屬性:稀有屬性和普通屬性。這些屬性組合起來,決定了狗狗的最終的稀有等級(普通、稀有、卓越、史詩、神話、傳說)。

萊茨狗遊戲的玩法很簡單,用戶使用百度賬號登錄即可以領養2只狗狗,領養狗狗的同時還能獲得微積分,每領養一只獲得1000微積分。除了免費領取外,用戶還可以通過微積分交易獲得萊茨狗。

騰訊首款區塊鏈遊戲23日發布,騰訊精靈還是騰訊妖怪?

之所以要如此詳細的介紹萊茨狗,是因為之後360推出的加密貓、小米推出的加密兔玩法跟萊茨狗玩法類似。

網易星球是網易推出的第二款區塊鏈遊戲,推出之初參考了公信寶的手機挖礦玩法。經過這段時間的運營,先後推出了做任務獲取原力,黑鉆競拍功能,逐步拓展了區塊鏈遊戲的玩法。

目前,網易星球已成為網易推廣自家產品的有力營銷工具。

上面說的這2種國內區塊鏈遊戲玩法,一種是參考國外的CryptoKitties、CryptoCountries等以太坊遊戲,一種是以公信寶、網易星球的“手機挖礦”玩法。

就可玩性來說,2種區塊鏈遊戲都很一般,很一般。距離讓玩家上癮,念念不忘還差得遠。在真實性方面,2種區塊鏈遊戲更是談不上,註冊信息都不見得真實。

二、區塊鏈遊戲,騰訊區塊鏈人才的練兵之作

上月,蔡弋戈在接受媒體采訪時表示,早在三年前,騰訊就已著手打造區塊鏈的研發團

隊,並在一系列行業場景中成功的使區塊鏈技術,另外騰訊也推出了區塊鏈開放平臺BaaS。

2017年4月,騰訊對外發布《區塊鏈方案白皮書》-可信區塊鏈TrustSQL。與此同時,具有自主知識產權的騰訊區塊鏈行業解決方案也於官方網站正式發布。據國家×××總局商標局官網信息顯示,騰訊公司已經悄然註冊“以太鎖”、“騰訊以太鎖”商標。

可以說,騰訊在區塊鏈上已經做了不少的布局。

不僅如此,在對區塊鏈應用的探索上,騰訊也做了不少工作。從蔡弋戈透露的信息來看,騰訊區塊鏈技術已經被應用在了供應鏈金融、騰訊微黃金、物流信息、法務存證、公益尋人等領域。

騰訊首款區塊鏈遊戲23日發布,騰訊精靈還是騰訊妖怪?

璽哥之前在《騰訊20億美金買瑞波幣?假的!但進軍區塊鏈是真的!》中認為“在對區塊鏈領域的探索上,騰訊還是采用了騰訊內部慣用的多團隊共同探索,內部競爭,擇優支持的發展策略”。

區塊鏈遊戲只是騰訊在區塊鏈布局上的一個方向而已。遊戲作為騰訊最重要的業務,人才濟濟,資源眾多。探索區塊鏈遊戲,不僅有利於騰訊在遊戲領域的保持領先,還能鍛煉人才,起到區塊鏈應用探索練兵的作用。目前來看,騰訊遊戲在區塊鏈應用上的探索應該是取得了不錯的進展。

璽哥認為,作為騰訊的首款區塊遊戲,騰訊區塊鏈的練兵之作。“Z”值得期待。

三、對騰訊區塊鏈遊戲的一些猜想

騰訊說,“Z”強調可玩性和真實性。在可玩性上,目前的區塊鏈遊戲可參考的是國外的Crypto xx系列遊戲。

騰訊首款區塊鏈遊戲23日發布,騰訊精靈還是騰訊妖怪?

以以Crypto Countries(加密國家)為例:該遊戲允許用戶使用ETH(以太坊)在數字地圖上購買虛擬國家。當一名用戶買下一個國家後,就成為了該虛擬國家的“國王”,但用戶需要謹防其他用戶“搶”自己的國王寶座。如果有人想要購買同一個國家,他只需要比前任國王出價高出一倍即可,只要用戶出價觸發智能合約條款,他就會自動獲得該國家(在智能合約條款下,該交易具有強制性,價高者終究可以獲得虛擬國家“國王”稱號)。當交易完成後,新用戶就成了該虛擬國家的新“國王”。這是一個穩賺不賠的遊戲(如果始終有接盤者的話),對第一個購買國家的用戶而言,國家買賣的差價就是自己的利潤。

相比加密貓(CryptoKitties),Crypto xx系列遊戲更好玩、更刺激的地方在於:

1、遊戲的競爭機制更刺激,並巧妙的引入“人性”。比如在Crypto Countries中,民族自尊心成為了用戶購買“國家”的驅動力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中,粉絲熱情成為用戶購買“明星”的驅動力。

2、智能合約的強制性激活了遊戲的“堵”性,穩賺不賠的設定讓接盤者更積極進入。

3、遊戲國家作色則增強了用戶的自豪感,滿足感。

雖然Crypto xx系列遊戲的玩法有了不少的改進,但對比傳統的網絡遊戲,我們還是能看到它許多的不足。比如頁面簡單單調、玩法初級、缺少互動等問題。

這樣的區塊鏈遊戲是無法長期留住用戶的。

但就騰訊區塊鏈目前的技術和創意策劃來說,璽哥認為“Z”更多的是參考Crypto xx系列的玩法,再加入“社交功能”,讓區塊鏈遊戲玩家可以交流互動,甚至交換道具,從而提升區塊鏈遊戲的可玩性和真實性。

騰訊首款區塊鏈遊戲“Z”,是騰訊精靈還是騰訊妖怪?坐等23日揭曉。

騰訊首款區塊鏈遊戲23日發布,騰訊精靈還是騰訊妖怪?