【OpenGL】平移變換矩陣
摘自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial06/tutorial06.html
以下等式計算平移:等式左邊,左項為旋轉平移矩陣M,右項為原坐標P,等式右邊為平移後的坐標P’。
M * P = P’
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