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java開發 1.面向對象的三大特征

調用 引用 自己的 方法 上進 運行 修改 單位 面向對象

1封裝:封裝是保證軟件有優良的模塊性基礎,就是實現軟件部件的“高內聚”,“低耦合”。面型對象的編程中,對象是封裝最基本的單位

2繼承:在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類基礎上進行吧這個已經存在的類所定義的內容作為自己的內容,並可以加入若幹新的內容,或修改原來的方法使之更適合特殊的需要,這就是繼承。

3多態:多態是指程序中定義的引用變量所指向的具體類和通過該引用變量發出的方法調用在編程是並不確定,而是在程序中運行期間才確定,既一個引用變量到底會指向那個類的實例對象。

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