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軟件測試第6周小組作業

import -s wid apple one 好友 不知道 環境 target

1、基本任務:功能任務和測試管理

(1)計劃說明

a.本組選擇的對比測試產品:

百詞斬和扇貝英語

b.測試進度表

項目

內容說明

預估耗時

(分鐘)

實際耗時

(分鐘)

Planning

  1. 計劃
20 30

· Estimate

· 估計這個任務需要多少時間

60 70

Testing Design

  1. 測試設計
40 40

· Analysis

· 需求和測試需求分析

30 40

· Design Test Cases

· 設計測試用例

30 30

Testing Environment

  1. 搭建測試環境(安裝測試工具、管理工具等相關運行和支撐軟件)
30 40

Testing Implementation

  1. 測試實施
20 30

· Test

· 執行測試

30 30

Reporting

  1. 報告
30 40

· Test Report

· 測試報告

30 30

· Postmortem & Process Improvement Plan

· 事後總結, 並提出過程改進計劃

40 50

合 計

380 440

(2)需求說明

a.百詞斬和扇貝英語的功能模塊劃分圖

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需求說明:

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b. 本人負責的功能模塊

我負責的模塊是社交和詞庫

(3)測試說明

a. 測試用例的設計思路

首先,按照等價類的原則,先找到要測試模塊所屬的分類,然後逐層逐層地按子模塊細分,每個子功能模塊就是一個等價類,它們並

起來就是一個功能模塊。按照邊界值的原則,需要對相鄰子模塊(即相鄰等價類)中共同的功能(即位於邊界)進行測試,發現其特

點。按照場景測試方法,用時間出發來控制流程。 用例場景:流經用例的途徑。遍歷路徑上所有基本流與備選流。

基本流:經過用例的最簡路徑 備選流:觸發:從基本流觸發,或從另一備選流觸發。歸屬:歸屬基本流,或歸屬另一備選流,或終止。

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測試用例設計:

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b. 測試執行的部分操作和運行界面截圖

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百詞斬(社交)

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百詞斬(詞庫)

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扇貝英語(社交)

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扇貝英語(詞庫)

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c. 本組使用的測試管理工具名稱,版本號,以及下載鏈接地址

禪道

V7.4官方版

下載地址:http://www.xiazaiba.com/html/45269.html

(4)結論說明:

學習與社交、娛樂相結合是目前移動學習類應用產品普遍推行的一種模式。對於大多數人而言,學習本身就是一件枯燥乏味的事情,但試想如果能夠在學習的過程中融入比賽、競爭類的小遊戲;提供與他人交流和分享的機會……這樣的學習似乎也不再無趣。因此將這三者有機結合,在一定程度上,可以增加學習的趣味性,從而充分發揮學習者的主觀能動性,提高學習效率,達到事半功倍的效果。在社交模塊上百詞斬不能導入微信好友,這也是我最近分析才發現的,以前都不用這個功能,其實這個功能缺陷還是挺大的,因為微信作為目前最大的主流社交平臺,不支持微信勢必喪失一大波用戶。 就詞庫而言,扇貝不能自定義詞庫,這確實讓人很不習慣,畢竟如果你想建立一個自己的詞庫,都不知道從哪下手。 技術分享圖片技術分享圖片

(5)工作說明:

各組員均為0.25

2、擴展任務:用戶調研和可用性測試

見畢博可用性測試報告

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