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JVM調優總結(三)-垃圾回收面臨的問題

也會 直接 問題 行程 完成 情況 出現 基本類型 不能

如何區分垃圾

上面說到的“引用計數”法,通過統計控制生成對象和刪除對象時的引用數來判斷。垃圾回收程序收集計數為0的對象即可。但是這種方法無法解決循環引用。所以,後來實現的垃圾判斷算法中,都是從程序運行的根節點出發,遍歷整個對象引用,查找存活的對象。那麽在這種方式的實現中,垃圾回收從哪兒開始的呢?即,從哪兒開始查找哪些對象是正在被當前系統使用的。上面分析的堆和棧的區別,其中棧是真正進行程序執行地方,所以要獲取哪些對象正在被使用,則需要從Java棧開始。同時,一個棧是與一個線程對應的,因此,如果有多個線程的話,則必須對這些線程對應的所有的棧進行檢查。

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同時,除了棧外,還有系統運行時的寄存器等,也是存儲程序運行數據的。這樣,以棧或寄存器中的引用為起點,我們可以找到堆中的對象,又從這些對象找到對堆中其他對象的引用,這種引用逐步擴展,最終以null引用或者基本類型結束,這樣就形成了一顆以Java棧中引用所對應的對象為根節點的一顆對象樹,如果棧中有多個引用,則最終會形成多顆對象樹。在這些對象樹上的對象,都是當前系統運行所需要的對象,不能被垃圾回收。而其他剩余對象,則可以視為無法被引用到的對象,可以被當做垃圾進行回收。

因此,垃圾回收的起點是一些根對象(java棧, 靜態變量, 寄存器...)。而最簡單的Java棧就是Java程序執行的main函數。這種回收方式,也是上面提到的“標記-清除”的回收方式

如何處理碎片

由於不同Java對象存活時間是不一定的,因此,在程序運行一段時間以後,如果不進行內存整理,就會出現零散的內存碎片。碎片最直接的問題就是會導致無法分配大塊的內存空間,以及程序運行效率降低。所以,在上面提到的基本垃圾回收算法中,“復制”方式和“標記-整理”方式,都可以解決碎片的問題。

如何解決同時存在的對象創建和對象回收問題

垃圾回收線程是回收內存的,而程序運行線程則是消耗(或分配)內存的,一個回收內存,一個分配內存,從這點看,兩者是矛盾的。因此,在現有的垃圾回收方式中,要進行垃圾回收前,一般都需要暫停整個應用(即:暫停內存的分配),然後進行垃圾回收,回收完成後再繼續應用。這種實現方式是最直接,而且最有效的解決二者矛盾的方式。

但是這種方式有一個很明顯的弊端,就是當堆空間持續增大時,垃圾回收的時間也將會相應的持續增大,對應應用暫停的時間也會相應的增大。一些對相應時間要求很高的應用,比如最大暫停時間要求是幾百毫秒,那麽當堆空間大於幾個G時,就很有可能超過這個限制,在這種情況下,垃圾回收將會成為系統運行的一個瓶頸。為解決這種矛盾,有了並發垃圾回收算法

,使用這種算法,垃圾回收線程與程序運行線程同時運行。在這種方式下,解決了暫停的問題,但是因為需要在新生成對象的同時又要回收對象,算法復雜性會大大增加,系統的處理能力也會相應降低,同時,“碎片”問題將會比較難解決。

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