1. 程式人生 > >四 civil3d 裝配(標準橫斷面)

四 civil3d 裝配(標準橫斷面)

3D 指向 基本 高程 深入 邏輯 9.png 難度 dsl

在civil3d中,裝配(Assembly)這個概念就相當於一個標準的橫斷面模板,是創建道路三維模型的基本要素,一個裝配可以由多個部件(Subassembly)構成。civil3d提供了多種常用部件供裝配使用。比如一個渠道橫斷面,由渠底、內邊坡、渠頂,外邊坡等要素構成,這些要素就是由不同功能的部件來完成。每個部件都有自己獨有的特性,而最有的特性就是其具有代碼控制機制和邏輯目標。剛開始接觸時會有一定的難度,但是隨著學習的深入你會慢慢了解她熟練她並會愛上她的。

首先在創建裝配之前,要做一些準備工作,還記得前面講的那個模板文件嗎,在這個模板之上進行工作會比較爽。點擊下圖中所示按鈕,調出工具選項板,在常用面板中會看到一些常用的部件,這些部件基本上可以滿足日常工作所用。

技術分享圖片 技術分享圖片

下面創建一個簡單的渠道裝配,將會用到兩個常用部件,一個是連接寬度和坡度部件(Subassembly.LinkWidthAndSlope),一個是指向曲面的連接部件(Subassembly.LinkSlopeToSurface)。

點擊【裝配】下的【創建裝配】命令,彈出對話框【創建裝配】(CreateAssembly),給要創建的裝配起一個名稱,比如“渠道橫斷面”,然後點擊確定,在模型空間中拾取一個點進行放置。見下圖。

技術分享圖片 技術分享圖片 技術分享圖片

點擊【工具面板】中的【常用】裏的【連接寬度和坡度】命令,彈出該部件的特性框,在裏面可以輸入一些基本的參數和代碼(代碼會在後面講解)。渠道底寬假設為3米,那麽一側就是1.5米,坡度為0,代碼默認,設置好後鼠標拾取裝配線,civil3d就會將該部件添加到裝配中。見下圖。

技術分享圖片 技術分享圖片 技術分享圖片

接著創建渠道邊坡,繼續點擊【工具面板】中的【常用】裏的【連接寬度和坡度】部件,寬度輸入2,坡度輸入1:1.5,然後點擊上一個部件的末端,civil3d就會自動將其添加到裝配中,然後創建堤頂,同樣是使用【連接寬度和坡度】,寬度輸入1,坡度輸入0,點擊上一個部件的末端,完成如下圖。

技術分享圖片

接下來創建渠道的外邊坡,因為外邊坡不確定是挖方還是填方,所以需要一個指向曲面的連接坡度部件,也就是說給它一個填挖方坡度,它會根據地形曲面的高程,自動判斷填挖方,這是一個很有用的部件。點擊【工具面板】中的【常用】裏的【指向曲面的連接坡度】部件,設置坡度為1:1.5,然後添加到上一個部件的末端,見下圖。

技術分享圖片 技術分享圖片

到這裏部件已經創建(搭建)了右側的半部分,還有左側的需要搭建,建議新手重復上面的步驟一步一步的創建(只需要將部件特性中的“側”由默認的 “右”改為“左”即可),也可以選擇右側所有的部件,鼠標右側點擊【鏡像】命令,然後選擇裝配中心線,就可以將選擇的右側部件鏡像到左側。見下圖。

技術分享圖片 技術分享圖片

到這裏整個渠道部件就算搭建完成了,至於如何使用它,將在下一節的創建道路中進行介紹。建議大家將常用中提供的部件逐一進行測試,從中發現它們的特點,以便實際工作中能夠熟練的運用。

四 civil3d 裝配(標準橫斷面)