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001-es6變量聲明、解構賦值、解構賦值主要用途

es6 length onf 因此 但是 ctu ror erro turn

一、基本語法

1.1、聲明變量的六種方法

參看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let

let:局部變量,塊級作用域,聲明前使用報錯

var:全局變量,聲明前使用 undefined

const:聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。只是內存地址不變,如果是對象,內存不變屬性對應的值可變

function:

import:

class:

1.2、變量解構賦值

參看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

1.2.1、數組

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo 
// 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = [‘a‘]; x // "a" y // undefined z // [] let [foo] = []; //foo undefined let [bar, foo] = [1];//foo undefined

如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那麽將會報錯。

支持Set

let [x, y, z] = new Set([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]);
x // "a"
function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth 
// 5

上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數(參見《Generator 函數》一章),原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。

默認值

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘]; // x=‘a‘, y=‘b‘
let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘, undefined]; // x=‘a‘, y=‘b‘

註意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值才會生效。

如果默認值是一個表達式,那麽這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。

function f() {
  console.log(‘aaa‘);
}

let [x = f()] = [1];

上面代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。上面的代碼其實等價於下面的代碼。

let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

1.2.2、對象

對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"

let obj = { first: ‘hello‘, last: ‘world‘ };
let { first: f, last: l } = obj;
f // ‘hello‘
l // ‘world‘

1.2.3、字符串

字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘;
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

let {length : len} = ‘hello‘;
len // 5

1.2.4、數值和布爾值的解構賦值

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。由於undefinednull無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

1.2.5、函數參數的解構賦值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量xy。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是xy

下面是另一個例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函數參數的解構也可以使用默認值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量xy的值。如果解構失敗,xy等於默認值。

註意,下面的寫法會得到不一樣的結果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量xy指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。

undefined就會觸發函數參數的默認值。

[1, undefined, 3].map((x = ‘yes‘) => x);
// [ 1, ‘yes‘, 3 ]

解構賦值雖然很方便,但是解析起來並不容易。對於編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。

由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎麽處理。ES6 的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。

但是,這條規則實際上不那麽容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。

1.3、主要用途

(1)交換變量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

(2)從函數返回多個值

函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函數參數的定義

解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 數據

解構賦值對提取 JSON 對象中的數據,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函數參數的默認值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || ‘default foo‘;這樣的語句。

(6)遍歷 Map 結構

任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

const map = new Map();
map.set(‘first‘, ‘hello‘);
map.set(‘second‘, ‘world‘);

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)輸入模塊的指定方法

加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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