(3) 變量
變量
變量就是可以改變的量。
例如: X + Y = 8 , X = 4 , Y= 4: X = 2 , Y = 6
X 和 Y 就是變量,它們是數學裏的變量
通俗理解:
變量 = 容器
賦值操作 = 把物品裝進容器(盒子)
數據類型 = 放了不同物品的盒子(放了鞋子就是鞋盒,放了首飾就是首飾盒)
變量賦值
變量命名規範:
1.變量名支持中文,但不推薦使用
2.可以使用數字,但不能用來開頭
3.不可以使用特殊字符,除了_
4.變量嚴格區分大小寫
5.變量命名要有意義
6.變量命名要避免和系統關鍵字沖突
變量賦值的基本格式: 變量名 = 值
變量的其他賦值方式:
1. 變量1 = 變量2 = 變量3 = 值 (給多個變量同時賦同一個值)
2. 變量1, 變量2 ,變量3 = 值1, 值2, 值3 (給多個變量同時分別賦不同的值)
變量交換:變量1, 變量2 = 變量2, 變量1
變量常用操作:
1.查看數據類型: type(變量)
2.獲取變量在內存中的id標識: id(變量)
(3) 變量
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