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捕捉那個心動的剎那:三個‘變數’解析愛奇藝AI應用元年

愛奇藝

今天的孩子跟以前最大的區別是什麽?答案或許有很多,但有一個區別非常有代表性:這是躺在視頻上理解世界的一代人。

在全域網絡、智能終端普及化和高度發達的流媒體技術支撐下,視頻已經與幾年前發生了天翻復地的變化。直播、短視頻可以隨時享用,視頻成為驅動社交、電商、娛樂的最大入口。整個視頻產業鏈的發展效率,可以說是近幾年互聯網產業裏的翹楚。

那麽問題也來了,下一步視頻還會往何處去呢?最大的可能,還是AI。

這並非作為AI媒體的“自賣自誇”,而是基於AI帶來的感知升級、用戶學習、自行判斷能力的合理推演。這些技術能給視頻娛樂產業帶來的想象力,甚至不亞於智能手機的出現。而更重要的是,AI+視頻娛樂已經不僅僅是一種技術想象,而是真實走進了一個產業周期中的快速上行通道。

在去年的愛奇藝世界·大會上,作為中國最大的視頻娛樂平臺之一,愛奇藝展示了自身產業流程中所有環節的AI化布局,包括從內容生產到智能創作,再到分發和用戶交互,AI已經滲透到愛奇藝矩陣中的每一個步驟。

當時就有分析者認為,2017是愛奇藝完成AI布局的一年。

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那麽到了愛奇藝世界·大會2018,尤其是剛剛結束的愛奇藝世界·大會智能視頻高峰論壇上,我們看到了一些全新的進展。

整體而言,AI正在從愛奇藝體系中完成從布局到應用釋放的變化。各流程間基於AI帶來的智能匹配、機器學習能力,正在重新構建視頻生態的產業效率,給愛奇藝的娛樂體系帶來新的想象空間。

對於一般讀者而言,理解視頻娛樂與AI的結合可能並不容易。因為變化是發生在後端產業鏈和產品性能上的,對我們最終觀看時的提升可謂“潤物細無聲”。

當如果我們透過熱鬧的視頻本身,去看後面的技術體系,就會發現AI帶來的沖擊如此驚心動魄。

腦極體總結了三個“變數”,來解讀愛奇藝AI能力走向應用的過程和方式。而在這三個變化之後,隱藏著AI+視頻娛樂的核心訴求——AI+視頻的最終目的只有一個:讓用戶以最快速度找到快樂的瞬間,並持續留住感動。

剎那愉悅的背後,是整個視頻行業狂飆突進的宏大變革。

業變:娛樂產業鏈的“愛奇藝標準”

相比於實體經濟,娛樂產業的“生產周期”其實一點都不簡單。

以一部劇來說,從劇本、選角、制作,再到宣發、運營、變現,是一個冗長的產業流程。而且這其中大量環節,尤其是對市場的判斷,都是憑借個人經驗來主觀意誌來執行的。所以我們會看到視頻行業的流量和資金全部集中在頭部,大量的內容生產力最終是被浪費的。

當AI滲透進視頻產業當中時,當務之急就是縮短產業鏈流程,加強整個生產到投放過程中的準確率,降低時間與試錯成本。

比如說,我們看到基於明星數據庫、智能選角等AI功能,愛奇藝正在重新構建一部視頻作品的制作周期和制作方式。通過AI對用戶群的精準判斷,內容制作方可以快速準確找到適合內容與人群的明星,從而避免對市場的判斷失誤。

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再比如在剪輯階段,PGC內容往往會在剪輯上耗費大量人力物力,導致優質創意無法實現。而借助AI之力,愛奇藝推出了智能剪輯功能。幫助創作者高效處理海量視頻數據,智能化提升視頻生產效率。

當每一個產業制作因素都被AI賦能,那麽整個平臺上的創作者將獲得全新的機遇:更快的制作相應速度,更低的內容生產成本,甚至原本無法被量化和透明化的制作因素,都因AI和大數據技術的到來而成為現實。

前所未有的產業效率,意味著更高的競爭力,這是愛奇藝通過AI和海量娛樂數據帶來的“產業之變”。

由於AI的落地應用,內容出品方進入愛奇藝體系中可以最精準了解市場、最快完成內容制作,自然也就更希望與愛奇藝合作。或許在不久的將來,用AI來貫通觀眾和導演、編劇、藝人的“愛奇藝標準”將成為行業通識,非AI應用的視頻制作流程自然會因為效率過低而被產業資本拋棄。

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從內容制作、分發、交互、變現各個環節中,愛奇藝都在以AI為原動力重新構建產業標準,縮短產業周期。在愛奇藝大規模進行流程咬合和AI應用落地的今天,視頻娛樂的產業變革速度或許將迎來新的發展。

眾變:AI場景生態開始輻射式下沈

在剛剛舉辦的愛奇藝世界·大會智能視頻高峰論壇中,我們註意到“開放”正在成為AI+視頻產業新的關鍵詞。圍繞如何搭建技術生態、內容生態和硬件生態,成為了愛奇藝在AI布局完成後新的方向。

顯而易見,AI能夠為視頻產業帶來更精準的內容投射;更低的制作成本;以及更高效的產業效率。愛奇藝等國內主流視頻平臺,確實也正在以AI技術為導向重構整個視頻業務體系。

但要註意的或許是技術帶來賦能提升並不是終點,而僅僅是個開始。

在愛奇藝體系內部的AI勢能得到較好自我驗證的前提下,今年愛奇藝必然將AI技術進行生態釋放,將AI投射到更多精準場景和終端設備中。這就要求愛奇藝打開“眾相之變”,開發AI娛樂賦能體系。

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我們看到,愛奇藝正在進一步布局的AI技術+軟件布局+硬件生態體系,就是面向這個方向的新嘗試。愛奇藝開始以AI作為撬杠,輻射更大的娛樂生態圈和更多的用戶場景。自然交互、精準內容推薦、智能創作驅動的新視頻體驗,可以看做愛奇藝積累的產業壁壘,同時也可以看做愛奇藝釋放給產業的叠代通道。

舉例來說,在技術生態端口,愛奇藝宣布正在與中國AI界的頂會PRCV合作,開展視頻娛樂領域的AI競賽。並且首次開放全球最大的明星視頻數據集。這項賽事已經吸引了大量AI開發者合作,共同探索推進視頻推薦領域的下一代AI算法。而在產品端,愛奇藝的VR、終端設備合作方案陸續推薦,將AI的精準畫像、智能營銷、智能推薦、自然交互等體驗,和海量的優質內容一同交付給合作夥伴。在視頻產業生態中取得了領先的技術落地身位。

打通AI的技術開發生態,架設給內容創作者優質進入軌道,釋放AI體系給軟硬件合作夥伴。可以說愛奇藝正在引領一場多個生態圈層,從技術到內容再到消費市場的完整變革。

視頻的下一幕,也許就蘊藏在萬千參與者此時的某個想法中。

娛變:快樂究竟從何而來?

或許我們可以把視角抽離出來,從更高處俯視AI與互聯網視頻產業的融合,最終的目標究竟是什麽。

在優化產業流程、拓展生態邊緣等產業賦能之外,我們可以看到AI最根本的價值,其實是在視頻交互中優化用戶的體驗。視頻內容是一個以用戶喜好為驅動的商品,而喜好和快樂是所有商業價值中最難以稱量的一種。過去做視頻平臺的用戶解決方案,就是一定要海量內容,要有頭部優質IP。

但在內容堆積到一定量級,用戶選擇和打開內容已經成為奢侈的時間成本時,似乎下一步不再是量的疊加,而是對用戶體驗質的提升。

提升的方式有兩種:交互感升級和精準打動。

尤其精準度提升環節,是今天視頻平臺最需要的能力,而驅動能力似乎只有一個,那就是AI。

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觀看視頻時的沈浸感、驚喜感、愉悅感,是很難描述的體驗。用戶往往需要花費大量時間精力去尋找它們,而為了讓用戶獲得這些快樂,內容制作者、發行方與平臺也都需要花費大量成本,其中很大一部分成本最終會被浪費。

能不能優化這個比率呢?

在海量內容和無數用戶畫像面前,這顯然很難,因為需要設計對用戶、內容、明星、創作者的多端理解和聚合,無法一蹴而就。而在愛奇藝全流程布局AI體系,做到以AI和數據行為的方式驅動各視頻產業環節之後,更精準地幫用戶尋找快樂似乎在成為可能。

這或許是AI與視頻娛樂相結合的最核心訴求:讓娛樂本身發生變革。

在IP層面,今天的愛奇藝是用AI理解明星的最大贏家,明星與市場、用戶、內容的聚合關系是一件難以參透的事,但今天愛奇藝正在用數據壁壘加精準AI算法讓它背後的真相顯露出來。

在內容制作層面,愛奇藝用AI賦能了多層級的制作需求,讓創作者可以最短距離進入用戶視野,完成“內容即快樂”的精準收割。

而在用戶層面,通過AI,愛奇藝帶來全新的硬件交互體驗、內容匹配、視頻生態賦能和用戶精準畫像能力,讓海量用戶精準搭建內容愛好體系。

懂明星、懂制作、懂用戶,是向著精準娛樂體驗前行的必須步驟。在這些層面孕育了充足的勢能後,下一步才是提高視頻娛樂的核心精度:量化快樂並復制它。

走向全面應用AI的愛奇藝,憑借對於全流程AI的貫通和高效運用,以及基於AI帶來新的用戶與平臺交互方式,或許正在讓我們看到全面升級視頻娛樂體驗的契機。

用AI捕捉心動的剎那,也許是新技術帶給視頻行業最具魅惑的想象。


捕捉那個心動的剎那:三個‘變數’解析愛奇藝AI應用元年