C#整數三種強制類型轉換int、Convert.ToInt32()、int.Parse()的區別
Convert.ToInt32(double value) 如果 value 為浮點型,采用四舍五入;
int(4.6) = 4,int轉化其他數值類型為int時沒有四舍五入,強制轉換(截取整數部分);
int.TryParse()其實是對int.Parse()做了一個異常處理,如果出現異常則返回false,並且將輸出參數返回0;
Convert.ToInt32()和int.Parse()只能是整型字符串類型(即各種整型ToString()之後的形式,不能為浮點型,否則int.Parse()就會出現輸入的字符串格式不正確的錯誤)eg:int i=Convert.ToInt32("4.56");
int.Parse(string sParameter)是個構造函數,參數類型只支持string類型;
對於空值(null)的處理不 同,Convert.ToInt32(null)會返回0而不會產生任何異常,但int.Parse(null)則 會產生異常。
C#整數三種強制類型轉換int、Convert.ToInt32()、int.Parse()的區別
相關推薦
C#整數三種強制類型轉換int、Convert.ToInt32()、int.Parse()的區別
轉化 輸入 數值類型 參數類型 處理 字符 value val 四舍五入 Convert.ToInt32(double value) 如果 value 為浮點型,采用四舍五入; int(4.6) = 4,int轉化其他數值類型為int時沒有四舍五入,強制轉換(截取整數部分)
C#/.NET整數的三種強制型別轉換(int)、Convert.ToInt32()、int.Parse()的區別總結
1.(int) 適合簡單資料型別之間的轉換,C#的預設整型是int32(不支援bool型)。 2. int.Parse(string sParameter) 是個建構函式,引數型別只支援string型別,Parse就是把String型別轉換成int,char,doubl
SQL SERVER中強制類型轉換cast和convert的區別
varchar 時間 bold 功能 one 轉換 輸出 class 和數 在SQL SERVER中,cast和convert函數都可用於類型轉換,其功能是相同的, 只是語法不同. cast一般更容易使用,convert的優點是可以格式化日期和數值. 1 select
C++基礎知識(三)--數據類型轉換--混合運算類型轉換--賦值類型轉換--強制類型轉換
類型轉換 雙精度 基礎 code 變量 ascii asc 整數 pre 系統自動類型轉換:混合運算的類型轉換,賦值類型轉換,強制類型轉換 一、混合運算的類型轉換規則 1.運算過程中,當某個二元運算符兩邊的操作數類型不同但屬於類型相容時,系統先將精度低的操作數變換到
C++中static_cast和dynamic_cast強制類型轉換
tro 父類 虛函數表 找到 virt 內部 pub 判斷 () 在C++標準中,提供了關於類型層次轉換中的兩個關鍵字static_cast和dynamic_cast。 一、static_cast關鍵字(編譯時類型檢查) 用法:static_cast < type-i
[筆記]c++強制類型轉換
c++1、強制類型轉換的四個參數 static_cast用於基本類型間的轉換不能用於基本類型指針將的轉換用於有繼承關系類對象間的轉換和類指針之間的轉換 const_cast用於去除變量的只讀屬性強制轉換目標類型必須是指針和引用 reinterpret_cast用於指針類型間的強制轉換用於整數和指針類型間的強
C++學習之路(六):關於C++提供的強制類型轉換
code 記錄 是不是 通過 行修改 單元 c語言 enum 表達式 C語言中提供了舊式的強制類型轉換方法。比如: int a =1; char *p = (char *)&a; 上述將a的地址單元強制轉換為char類型的指針。這裏暫且不說上述轉換結果是否合理,但
c#中的裏氏轉換和Java中強制類型轉換在多態中的應用
readline color extends pre pri console AS 定義 spa 在c#中: 註意: 子類並沒有繼承父類的構造函數,而是會默認調用父類那個無參數的構造函數。 如果一個子類繼承了一個父類,那麽這個子類除了可以使用自己的成員外,還可以使用從父類
C++強制類型轉換
編譯 16進制 安全 pri ase 整形 強制 基類 圖片 本文介紹C++的四種強制類型轉換,轉載請註明出處。 一、const_cast: 去除指針或引用的const屬性。 1、轉化常量指針為非常量的指針,並且仍然指向原來的對象; 2、轉化常量引用為非常量的引用,並
C++解析(25):關於動態內存分配、虛函數和繼承中強制類型轉換的疑問
cas ror src 一個 聲明 eof struct 定義 namespace 0.目錄 1.動態內存分配 1.1 new和malloc的區別 1.2 delete和free的區別 2.虛函數 2.1 構造函數與析構函數是否可以成為虛函數? 2.2 構造函數與析構
自動類型轉換、強制類型轉換、作用域、整型表數範圍
基本類 logs 自動類型轉換 四種 main print 輸出字符串 縮小 stat 一、變量的作用域 測試代碼: public class Test1 { private static int value = 1; // 全局變量 pri
C++重載運算與類型轉換 整理筆記
img 運算 log logs alt 分享 jpg 技術 筆記 C++重載運算與類型轉換 整理筆記
關於雲的三種服務類型
應用 應用軟件 saas 架構 計算 建立 類型 集群化 所有 雲計算包含三種不同服務類型:SaaS、PaaS和IaaS: 軟件即服務 (Software as a Service, SaaS)指的是通過瀏覽器,以服務形式提供給用戶應用程序。有些是由公有雲提供商提供的商用S
JAVA-初步認識-第二章-自動類型提升&強制類型轉換
錯誤 http .com com 算術 都是 字符 java 原因 一. 深入理解變量 在之前的講解中,我們談論的都是定義不同類型的變量時要註意的問題。這一節中,我們將變量投入運算,探索在運算過程中,應該遵守的規則。 在這裏對上一節《變量的基本演示》做一個小結,主要有三點。
一、Unity中Shader的三種基本類型
ron 光照 llb 代碼 com unity3d ogr 不同 部分 一、固定功能著色器(Fixed Function Shader) 固定功能著色器為固定功能渲染管線的具體表現。功能較簡單兼容比較老的機器 二、表面著色器 存在於Unity3D中由U3D發揚光大的一
關於比較==操作符中的強制類型轉換
一次 size 類型 prim onu ffffff val def 進行 1、在number和string進行比較,需要將string類型數據進行toNumber轉化成number類型進行比較 42 == ‘42’ //true//即type(x) 如果是number類
強制類型轉換和隱式類型轉換
判斷 隱式類型轉換 ber num 隱式 字符串 oat 轉換 進行 強制類型轉換: parseInt() 將字符串強類型制轉換為數字整數類型 parseFloat() 將字符串類型轉換為浮點類型 Number() 只能將純數字的字符轉換為數字
python 強制類型轉換 以及 try expect
一個 去掉 esc spa 指定 強制 urn try rto 強制類型轉換: 字符串 --> 整型: 字符串 第一個 是 + 或者 - ,會直接去掉 符號 ,返回 數字 如: 1 a = ‘+123456‘ 2 s = int(a) 3
強制類型轉換?
HR text sso nbsp iss 修改 log fontsize strong 總: 01:目 > 源 多放越界 ? 02:目 < 源 少放遺漏 ? 問題一: 問題二: 分析:大端序存儲順序:高地址存儲低位字節,低地址存儲高位字節;小端序
強制類型轉換
定義 size spa -a c語言 原則 center 賦值 表達 C語言自學之強制類型轉換 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 double num = 2.330;//賦值時不需要+雙