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實驗5 類和對象3

SM spa clu one day name 運行 book turn using

四、實驗結論

  1. 實驗內容1
  • vector3.cpp 完整程序
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 函數聲明 
void output1(vector<string> &);  
void output2(vector<string> &);  

int main()
{
    vector<string>likes, dislikes; // 創建vector<string>對象likes和dislikes
    
    // 為vector<string>數組對象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc) 
    // 補足代碼 
    // 。。。 
    likes.push_back("<<駱駝祥子>>");
    likes.push_back("安和橋") ;
        likes.push_back("One day");
        likes.push_back("《星空》");
        likes.push_back("rabit");
        likes.push_back("swimming");
        likes.push_back("none"); 
    
    cout << "-----I like these-----" << endl;
    // 調用子函數輸出vector<string>數組對象likes的元素值 
    // 補足代碼
    // 。。。 
    output1(likes);
    
    // 為vector<string>數組對象dislikes添加元素值 
    // 補足代碼 
    // 。。。 
    dislikes.push_back("<<一個人的朝聖>>");
    dislikes.push_back("忐忑") ;
        dislikes.push_back("變形金剛");
        dislikes.push_back("none");
        dislikes.push_back("ant");
        dislikes.push_back("running");
        dislikes.push_back("none"); 
    
    cout << "-----I dislike these-----" << endl;
    // 調用子函數輸出vector<string>數組對象dislikes的元素值 
    // 補足代碼
    // 。。。 
    output1(dislikes);
    
    // 交換vector<string>對象likes和dislikes的元素值 
    // 補足代碼
    // 。。。 
    swap(likes,dislikes);
    
    cout << "-----I likes these-----" << endl;
    // 調用子函數輸出vector<string>數組對象likes的元素值 
    // 補足代碼
    // 。。。 
    output1(likes);
    
    cout << "-----I dislikes these-----" << endl;
    // 調用子函數輸出vector<string>數組對象dislikes的元素值 
    // 補足代碼
    // 。。。 
    output1(dislikes);  
                        
    return 0;
}

// 函數實現 
// 以下標方式輸出vector<string>數組對象v的元素值  
void output1(vector<string> &v) {
    // 補足程序
    // 。。。 
    for(int i=0; i<v.size(); ++i)
    cout<< v[i] <<endl;
}

// 函數實現
// 以叠代器方式輸出vector<string>數組對象v的元素值 
void output2(vector<string> &v) {
    // 補足程序
    // 。。。   
}
  • dev c++下運行截圖

實驗內容2:
(1)習題 6-17

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
*p=9;
//將*p=9改成p=new int(9)
cout<<"The value at p:"<<*p;
//加上delete p;
return 0;
}

(2)習題 6-18

#include<iostream>
using namespace std;
int fn1(){
int *p=new int(5);
return *p;
//應在此處加上 delete p;
}
int main()
{
int a=fn1();
cout<<"the value of a is:"<<a;
return 0;
}

實驗5 類和對象3