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常用博弈模板(純模板 利於記憶)

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1、巴什博奕(Bash Game):只有一堆n個物品,兩個人輪流從這堆物品中取物,規
定每次至少取一個,最多取m個。最後取光者得勝。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1e6+50;
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long ll;
int main()
{
    int n,a,b;
    while(~scanf("%d%d%d",&n,&a,&b))
    {
        int sum=n%(a+b);
        if(sum==0)
            printf("WIN\n");
        else if(sum<=a)
            printf("LOST\n");
        else
            printf("WIN\n");
    }
   return 0;
}

2、威佐夫博奕(Wythoff Game):有兩堆各若幹個物品,兩個人輪流從某一堆取任意數量或同
時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=2e5+50;
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long ll;
int a[N];
int main()
{
    int n,m;
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        if(n<m)
        {
           swap(n,m);
        }
        int k=n-m;
        n=(int)(k*(1+sqrt(5.0))/2);
        if(n==m)
            printf("0\n");//輸
        else
          printf("1\n");//贏
    }
    return 0;
}

3、尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若幹個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的
物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=2e5+50;
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long ll;
int a[N];
int main()
{
   int n;
   while(scanf("%d",&n))
   {
       if(n==0)
        break;
        int sg=0;
       for(int i=0;i<n;i++)
       {
           scanf("%d",a+i);
           sg^=a[i];
       }
       if(sg==0)
        printf("No\n");
       else
       {
           printf("Yes\n");
       }
   }
   return 0;
}

  

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