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2018年Unity結合Android SDK下載安裝及配置教程

Edito 安裝和配置 href csdn pack unity 存放位置 soft name

原文:2018年Unity結合Android SDK下載安裝及配置教程

首先聲明: Unity版本2017.1f3

? ? ? ?最近試著在Unity中利用網易做AR開發時,發布項目文件需要發布到Android平臺,遇到一些問題,看了網上的一些資料,踩了一些坑,現在總結出來,希望有相同的開發者遇到時可以規避。

第一步、安裝JDK;

第二步、安裝Eclipse;

第三步、下載並安裝AndroidSDK;

第四步、在Unity中發布到Android平臺。


安裝JDK

官網:http://www.Oracle.com/technetwork/

Java/javase/downloads/index.html

按照以下步驟操作即可:

1)點擊圖中箭頭所指的任意一個都可以。

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(2)接受

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(3)找到適合自己電腦系統的JDK版本,點擊下載

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(4)自己選擇路徑安裝完,註:不可以保存在中文路徑下

(5)變量環境的設置:我的電腦/計算機——屬性——高級系統設置——環境變量。

①、新建一個系統環境變量,變量名為JAVA_HOME,變量值為JDK的安裝路徑

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②、在系統變量中找到Path,將;%JAVA_HOME%\bin; %JAVA_HOME%\jre\bin加到變量值後面

註:在變量的最末尾添加時,需要加上分號;

③、檢測是否配置成功。打開命令行窗口,輸入javac -version。安裝成功則看到oracle

?JDK版本號,如下圖所示:

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安裝Eclipse

官網:http://www.eclipse.org/downloads/

1、下載Eclipse,選擇EclipseIDE for?Java EE?Developers,根據自己的系統選擇32位或者64位的安裝包,

2、將下載好的安裝包解壓縮至自己想要的位置,得到如圖效果:

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3、雙擊eclipse/eclipse.exe。自己選擇工作空間存放位置,出現以下圖標則安裝成功,若無請檢查步驟一JDK是否正確安裝和配置。

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下載並安裝Android?SDK

官網(可FQ選擇):http://developer.android.com/sdk/index.html

不可FQ選擇:

http://www.androiddevtools.cn/

或者360安全衛士—360軟件管家—編程開發—搜索即可。

(下面以第二種方法為例進行下載)

1、下載Android SDK Tools

先找到SDK Tools,下載最新的版本即可。選擇zip的,解壓縮至目標路徑位置即可

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2、雙擊“SDK Manager”,啟動SDK Manager

①、Tools的勾選圖示選項下載即可。

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②、API的任意選擇一個,考慮向下兼容原則,可以下載最新的API。

③、Extras的全選

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註:無法下載的會出現以下提示

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此時采用有Android SDK在線更新鏡像服務器來下載安裝:

1、北京化工大學鏡像服務器地址:

IPv4:?ubuntu.buct.edu.cn/?端口:80

IPv4:?ubuntu.buct.cn/?端口:80

IPv6:?ubuntu.buct6.edu.cn/?端口:80

2、大連東軟信息學院鏡像服務器地址:

mirrors.neusoft.edu.cn?端口:80

3、鄭州大學開源鏡像站:

mirrors.zzu.edu.cn?端口:80

使用方法:

啟動?Android SDK Manager ,打開主界面,依次選擇『Tools』、『Options...』,彈出『Android SDK Manager - Settings』窗口;

?

在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』輸入框內填入上面鏡像服務器地址(不包含http://,如下圖)和端口,並且選中『Force https://... sources to be fetched using http://...』復選框。設置完成後單擊『Close』按鈕關閉『Android SDK Manager - Settings』窗口返回到主界面;

依次選擇『Packages』、『Reload』。

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3、設置環境變量

①、新建一個系統環境變量,變量名為ANDROID_SDK_HOME,變量值為你的SDK安裝路徑

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②把%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools添加到Path環境變量中。

③、檢測是否配置成功。打開命令行窗口,輸入adb。出現如下圖所示內容則配置成功:

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Unity中發布到Android平臺

①、在發布界面需要將Android-Support-for-Editor點擊下載,然後出現以下界面:

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②、在Unity中配置好SDK和JDK的安裝路徑。

Edit—Preferences—External Tools—配置相關路徑

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③、File—Build Settings—Player Settings

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其中步驟3參數介紹:

Company Name(公司名字)
Product Name(產品名字)
Default Icon(apk 圖標):可選可不選?

註:此時可能會出現以下錯誤

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修改方法:將原來的默認值進行修改即可。

設置Build Indentifier屬性的值為"com.aaa.bbb"格式

操作如下:EditProject SettingsPlayer—修改屬性值

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至此,重新發布即可。

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