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Spring學習(3):IOC基礎(轉載)

目標 發生 由於 不同 擴展 通過 new 包括 control

一. IoC是什麽

  Ioc—Inversion of Control,即“控制反轉”,不是什麽技術,而是一種設計思想。在Java開發中,Ioc意味著將你設計好的對象交給容器控制,而不是傳統的在你的對象內部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的關鍵是要明確“誰控制誰,控制什麽,為何是反轉(有反轉就應該有正轉了),哪些方面反轉了”,那我們來深入分析一下:

  ●誰控制誰,控制什麽:傳統Java SE程序設計,我們直接在對象內部通過new進行創建對象,是程序主動去創建依賴對象;而IoC是有專門一個容器來創建這些對象,即由Ioc容器來控制對象的創建;誰控制誰?當然是IoC 容器控制了對象;控制什麽?那就是主要控制了外部資源獲取(不只是對象包括比如文件等)。

  ●為何是反轉,哪些方面反轉了:有反轉就有正轉,傳統應用程序是由我們自己在對象中主動控制去直接獲取依賴對象,也就是正轉;而反轉則是由容器來幫忙創建及註入依賴對象;為何是反轉?因為由容器幫我們查找及註入依賴對象,對象只是被動的接受依賴對象,所以是反轉;哪些方面反轉了?依賴對象的獲取被反轉了。

  用圖例說明一下,傳統程序設計如圖2-1,都是主動去創建相關對象然後再組合起來:

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          圖2-1 傳統應用程序示意圖

  當有了IoC/DI的容器後,在客戶端類中不再主動去創建這些對象了,如圖2-2所示:

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          圖2-2有IoC/DI容器後程序結構示意圖

二. IoC能做什麽

  IoC不是一種技術,只是一種思想,一個重要的面向對象編程的法則,它能指導我們如何設計出松耦合、更優良的程序。傳統應用程序都是由我們在類內部主動創建依賴對象,從而導致類與類之間高耦合,難於測試;有了IoC容器後,把創建和獲取依賴對象的控制權交給了容器,由容器進行註入依賴對象,所以對象與對象之間是松散耦合,這樣也方便測試,利於功能復用,更重要的是使得程序的整個體系結構變得非常靈活。

  其實IoC對編程帶來的最大改變不是從代碼上,而是從思想上,發生了“主從換位”的變化。應用程序原本是老大,要獲取什麽資源都是主動出擊,但是在IoC/DI思想中,應用程序就變成被動的了,被動的等待IoC容器來創建並註入它所需要的資源了。

  IoC很好的體現了面向對象設計法則之一—— 好萊塢法則:“別找我們,我們找你”;即由IoC容器幫對象找相應的依賴對象並註入,而不是由對象主動去找。

三. IoC和DI

  DI—Dependency Injection,即“依賴註入”:是組件之間依賴關系由容器在運行期決定,形象的說,即由容器動態的將某個依賴關系註入到組件之中。依賴註入的目的並非為軟件系統帶來更多功能,而是為了提升組件重用的頻率,並為系統搭建一個靈活、可擴展的平臺。通過依賴註入機制,我們只需要通過簡單的配置,而無需任何代碼就可指定目標需要的資源,完成自身的業務邏輯,而不需要關心具體的資源來自何處,由誰實現。

  理解DI的關鍵是:“誰依賴誰,為什麽需要依賴,誰註入誰,註入了什麽”,那我們來深入分析一下:

  ●誰依賴於誰:當然是某個容器管理對象依賴於IoC容器;“被註入對象的對象”依賴於“依賴對象”;

  ●為什麽需要依賴:容器管理對象需要IoC容器來提供對象需要的外部資源;

  ●誰註入誰:很明顯是IoC容器註入某個對象,也就是註入“依賴對象”;

  ●註入了什麽:就是註入某個對象所需要的外部資源(包括對象、資源、常量數據)。

  IoC和DI由什麽關系呢?其實它們是同一個概念的不同角度描述,由於控制反轉概念比較含糊(可能只是理解為容器控制對象這一個層面,很難讓人想到誰來維護對象關系),所以2004年大師級人物Martin Fowler又給出了一個新的名字:“依賴註入”,相對IoC 而言,依賴註入”明確描述了“被註入對象依賴IoC容器配置依賴對象”。

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