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js幾種繼承方式(六種)

返回 前言 接口繼承 保留 新增 this per 動物類 col

JS實現繼承的幾種方式
前言:大多數語言都支持兩種繼承方式: 接口繼承和實現繼承 ,而javaScript中無法實現接口繼承,
javaScript只支持實現繼承,而且其實現繼承主要是依靠原型鏈來實現。
主要繼承方式如下:
1、原型鏈繼承
2、構造函數繼承
3、實例繼承
4、拷貝繼承
5、組合繼承(原型鏈繼承+構造函數繼承)
6、寄生組合式繼承

JS繼承的實現方式
既然要實現繼承,那麽首先我們得有一個父類,代碼如下:

// 定義一個動物類
function Animal (name) {
  // 屬性
  this.name = name || ‘Animal‘;
  // 實例方法
  this.sleep = function(){

  console.log(this.name + ‘正在睡覺!‘);
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + ‘正在吃:‘ + food);
};

一、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
基本思想:利用原型讓一個引用類型繼承另外一個引用類型的屬性和方法。
構造函數,原型,實例之間的關系:每個構造函數都有一個原型對象,原型對象包含一個指向構造函數的指針,而實例都包含一個指向原型對象的內部指針。
function Cat(){}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat‘;


// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //cat
cat.eat(‘fish‘); //cat正在吃:fish
cat.sleep(); //cat正在睡覺!
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特點:
  非常純粹的繼承關系,實例是子類的實例,也是父類的實例
  父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
  簡單,易於實現
缺點:
  無法實現多繼承
  來自原型對象的引用屬性是所有實例共享的
  創建子類實例時,無法向父類構造函數傳參
二、構造繼承

核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是復制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
基本思想:在子類型構造函數的內部調用超類構造函數,通過使用call()和apply()方法可以在新創建的對象上執行構造函數。

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡覺
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
cat.eat(‘fish‘); //報錯
特點:
  解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
  創建子類實例時,可以向父類傳遞參數
  可以實現多繼承(call多個父類對象)
缺點:
  實例並不是父類的實例,只是子類的實例
  只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
  無法實現函數復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
三、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || ‘Tom‘;
  return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name) //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡覺
cat.eat(‘fish‘); // Tom正在吃:fish
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
  不限制調用方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的對象具有相同的效果
缺點:
  實例是父類的實例,不是子類的實例
  不支持多繼承
四、拷貝繼承
function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || ‘Tom‘;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name) //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡覺
cat.eat(‘fish‘); //Tom正在吃:fish
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
  支持多繼承
缺點:
  效率較低,內存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
  無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)
五、組合繼承
核心:通過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類實例作為子類原型,實現函數復用
function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name) //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡覺
cat.eat(‘fish‘); //Tom正在吃:fish
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
  彌補了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
  既是子類的實例,也是父類的實例
  不存在引用屬性共享問題
  可傳參
  函數可復用
缺點:
  調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)
六、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}
(function(){
  // 創建一個沒有實例方法的類
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //將實例作為子類的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name) //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡覺
cat.eat(‘fish‘); //Tom正在吃:fish
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下構造函數
特點:
  堪稱完美
缺點:
  實現較為復雜

參考鏈接:https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html;
參考鏈接:https://www.jb51.net/article/81766.htm

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