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移動WEB開發--CSS像素、設備獨立像素、設備像素之間關系

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CSS像素、設備獨立像素、設備像素,三者聯系緊密又有很大的區別,而我們主要是在做移動端開發的時候需要更多地用到這些概念,那他們分別是指什麽呢?

概念

CSS像素(CSS Pixel):適用於web編程,指的是我們在樣式代碼中使用到的邏輯像素,是一個抽象概念,實際並不存在

設備獨立像素(Device Independent Pixel):與設備無關的邏輯像素,代表可以通過程序控制使用的虛擬像素,是一個總體概念,包括了CSS像素

設備像素(Device Pixel):物理像素,設備能控制顯示的最小單位,我們常說的1920×1080像素分辨率就是用的設備像素單位

關系

因為設備獨立像素是包含了CSS像素的大類,所以我們可以直接討論設備獨立像素和設備像素之前的區別和聯系。

首先我們可以做一個總體總結:

PC端 —— 1個設備獨立像素 = 1個設備像素 (在100%,未縮放的情況下,如果縮放到200%可以說1個設備獨立像素 = 2個設備像素)

移動端 —— 根據設備不同有很大的差異,根據 ppi 不同我們可以得到不同的換算關系,標準屏幕(160ppi)下 1個設備獨立像素 = 1個設備像素

在詳細闡述之前我們先介紹兩個概念:每英寸像素點ppi 和 設備像素比dpr

ppi (pixel per inch):表示每英寸所包含的像素點數目,數值越高,說明屏幕能以更高密度顯示圖像

計算公式——

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ppi在120-160之間的手機被歸為低密度手機,160-240被歸為中密度,240-320被歸為高密度,320以上被歸為超高密度(例如蘋果公司的Retina顯示屏)

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dpr(device pixel ratio):設備像素比,設備像素/設備獨立像素,代表設備獨立像素到設備像素的轉換關系,在JS中可以通過 window.devicePixelRatio 獲取

計算公式——

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知道設備像素比之後,我們就可以將程序中使用到的CSS像素轉換為設備像素,解決同樣的圖片在不同移動終端上顯示存在差異的問題。

常見的設備dpr可以通過 http://screensiz.es/phone 或者 http://devicepixelratio.com/ 查詢,我們下面來說一說具體的使用方法。

當設備像素比為1:1時,使用1(1×1)個設備像素顯示1個CSS像素;

當設備像素比為2:1時,使用4(2×2)個設備像素顯示1個CSS像素;

當設備像素比為3:1時,使用9(3×3)個設備像素顯示1個CSS像素。

如下圖所示:

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所以如果我們要在非標準屏幕上以同樣大小顯示同一張圖片時,就需要縮放圖片大小,計算公式為:

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為什麽是這樣呢?就比如我們之前在CSS中設置圖片大小為100px,要在dpr為2:1(即在一個方向上2個設備像素長度代表1個CSS像素長度)的Retia屏幕上同比例顯示,就需要先放大這個圖片到2被大小,即200px,這樣我們在設備上對於圖片的直觀感受才是和標準屏幕相同。

而最後說一下,我們在移動端頁面開發中嘗試用到元信息配置<meta name="viewport" width="device-width">,添加這段代碼後我們發現之前縮放的頁面被放大了

其實它的含義就是將視口設置為:CSS像素=設備像素,即我們在頁面中設置的1個CSS像素大小就等價於1個設備像素大小,在PC上看不到效果,但在移動端頁面開發中我們就能看到很大的差異。

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