js與jQuery使用this的不同
一般情況下,
在原生js中,在函數中使用this事件調用者時可以直接寫 this ;
但是在jQuery包中,使用this時需要寫 $(this) 。
結論:
this
,表示當前的上下文對象是一個html DOM
對象,可以調用html
對象所擁有的屬性,方法。$(this)
,代表的上下文對象是一個jquery
的上下文對象,可以調用jquery
的方法和屬性值。
js與jQuery使用this的不同
相關推薦
js與jQuery使用this的不同
原生js html dom htm 當前 屬性 情況下 pan span style 一般情況下, 在原生js中,在函數中使用this事件調用者時可以直接寫 this ; 但是在jQuery包中,使用this時需要寫 $(this) 。 結論: this,表示當前的上下文
原生js與jquery針對dom的操作的不同之處整理
通過兩段程式碼(相同功能效果)來表示其不同: html部分: <div class="wrapper"> <ul> <li>111</li> <li>222</li> <li>3
Oracle12c多租戶CDB 與 PDB 參數文件位置探討、查詢 CDB 與 PDB 不同值的參數
rod 12c spf 怎麽辦 oracl 相同 lte order unp 一、 Oracle12c多租戶CDB 與 PDB 參數文件位置CDB的參數文件依然使用12c以前的SPIFLE,pdb的參數文件不會出現在SPFILE中,而是直接從CDB中繼承,如果PDB中有pr
js與native的交互
javascrip 復制代碼 bsp htm listen head js調用 span line WebView與Javascript交互(Android): WebView與Javascript交互是雙向的數據傳遞,1.H5網頁的JS函數調用Native函數 2.
原生js與jQuery操作DOM的區別
too 文章 .get dom rep tro 復制 原生js pla 轉自網絡 一、創建元素節點 1.1 原生JS創建元素節點 ? 1 document.createElement("p"); 1.2 jQuery創建元素節點 ?
js == 與 === 的區別[轉]
tro ber key 進行 nbsp 如果 不同 num false we文章轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b32835b01014iv9.html 1、對於string,number等基礎類型,==和===是有區別的 1)不同類型間
php memcache 擴展 php -m 與 phpinfo() 不同
ftp 情況 -c -s 文件 math 存在 php spa 事情起因,因要升級 openssl(openssl升級這裏不表) ,所以在升級後對 php 也進行了從新編譯,編譯成功。 發現沒有安裝,memcache 擴展,從新編譯安裝了一下,顯示的安裝成功,但是 phpi
js與php的區別
解析 string sse php變量 $$ nbsp 提醒 set 強制 1 。 PHP拼字符串用的是點. js用+號。2。 php文件要放在wamp文件裏面的www裏面。3。 php與js的嵌入方式相同,只是嵌入的標記不一樣。4。 php輸出語法
js如何判斷不同的操作系統
java brush form true x11 turn html cas tor <html> <head> <title>判斷操作系統</title> <script type="text/javascr
js五種不同的遍歷 (filter, map,foreach,every, some,)
efi reac undefined each 數組 log 是否 als filter var arr=[1,2,"a",2,4,1,4,"a",5,6,7,8,"aa","bb","c","a"] // foreach console.log(arr.forEach
小tips:JS == 與 === 的區別
arr ron tip 基礎類型 code down ray 如果 進行 1、對於string,number等基礎類型,==和===是有區別的1)不同類型間比較,==之比較“轉化成同一類型後的值”看“值”是否相等,===如
UIWebView中JS與OC交互 WebViewJavascriptBridge的使用
del js代碼 document types alua 功能 bridged use decide 一、綜述 現在很多的應用都會在多種平臺上發布,所以很多程序猿們都開始使用Hybrid App的設計模式。就是在app上嵌入網頁,只要寫一份網頁代碼,就可以跑在不同的系統
WEB前端JS與UI框架
自身 require 看到了 適用於 歸類 數據庫 tps 6.0 i/o 前端Js框架匯總 概述: 有些日子沒有正襟危坐寫博客了,互聯網飛速發展的時代,技術更新叠代的速度也在加快。看著Java、Js、Swift在各領域心花路放,也是煞是羨慕。尋了尋.net的消息,也是
js控制臺不同的打印方式
技術分享 div src color com 對象 ges ror 信息 在控制臺單個輸出: console.log(...):值 console.info(...):信息 console.debug(...):調試信息 consol
JavaScript模塊化編程之require.js與sea.js
新的 fin 可能 關鍵字 個數 們的 文件 頁面 停止 個人傾向於require.js AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規範化產出。CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規範化產出。類似的還有 CommonJS Modules/2.
原生JS與jQuery操作DOM對比
replace rem 子節點 eno tex lac ace 原生 .get 一、創建元素節點 1.1 原生JS創建元素節點 document.createElement("p"); 1.2 jQuery創建元素節點 $(‘<p></
fullpage.js與animate.css搭配使用
滾動 blank function logo get user after wid dev jquery的fullpage.js插件的使用 https://alvarotrigo.com/fullPage/#3rdPage 官網 https://github.com
js與jQuery學習——02
mage query log 圖片 pan 信息 oca time 四舍五入 1.window對象的常用屬性: history 有關客戶訪問過的URL的信息 location 有關當前URL的信息 //實現瀏覽器刷新,前進,後退功能 2.js
Springmvc與Struts2不同
存取 響應 gmv 開發 傳遞 請求參數 view 建議 stl 1、springmvc的入口是一個servlet 即前端控制器,而struts2入口是一個filter過濾器。 2、springmvc是基於方法開發(一個url對應一個方法),請求參數傳遞到方法的形參,可以設
rpgmakermv插件(1)screenfull.js與Fullscreen.js
cancel wid 就是 開發者 chan sch desc 選擇 log 本文分析遊戲的全屏化處理。 引入:玩家在不同情景下可能會選擇全屏遊戲或窗口化遊戲,所以作為開發者,應該在設置中加入全屏與否的選項。 兩種插件:screenfull.js與Fullscree