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2018年度最火爆的遊戲動物,咋都是些生猛海鮮?

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2018年上半年遊戲圈最熱門的動物,其實不是旅行青蛙或吃雞遊戲,而是“開局一條鯤”。

“進化失敗,竟渡劫骨鯤”、“噬鯤、巨猿”、“鯤只排名第三、霸王以鯤為食”……

諸如此類的吞噬語境的廣告語,配合上一張張視覺沖擊感極強的生猛海報,幾乎在所有的網絡平臺或移動App的廣告欄、信息流裏,輪番“吞噬”著我們的眼球。

但實質上呢,這是一個特別不靠譜的遊戲廣告。

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因為很多對於“養鯤”爆發了濃烈興趣的玩家,真正進入到遊戲裏的時候,卻發現鯤這種山海經裏的傳奇生物,在廣告所導向的網頁遊戲裏,似乎並不存在。

哪怕,山海經題材的遊戲,早就不是新鮮事。

可這般掛羊頭賣狗肉的做法,卻委實讓人有些詫異,尤其還是開啟了長時間、大範圍的刷屏廣告體驗的狀態下。

不能忽略一個要素,即這樣的忽悠式“養鯤”體驗下,其背後的遊戲引流和用戶留存,應該頗為可觀,哪怕玩家是本著“養鯤”而來,最後卻在仙俠遊戲或傳奇世界裏,被套牢了。

不然,不可能持續不斷的如此大規模刷屏。試錯成功,才會如此。

為何會這樣呢?其實並不難解釋,蹭熱點是其孵化的第一場景。

在養鯤遊戲海報興起之初,其實有一個時點,即《旅行青蛙》突然爆紅。

這一海報恰恰抓住了用戶的這一癢點——養個放置系的青蛙,還有點女性化了,如果養個猛獸呢!一部分不屑於養寵物、但又想嘗試一二的玩家,內心就被點燃了。

至於為什麽選擇的是鯤,而非其他在遊戲裏早就泛濫的獅虎豹、龍蛇蜈之類的坐騎或獸寵?

可能是設計海報的人有意為之——一個和弱弱的、肉肉的青蛙,形成強烈對比的生猛海鮮,顯然更符合要求。

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何況,這麽多年來,遊戲海報上,這個動物,確實出現的少之又少。

反正我印象中是沒怎麽見過,如果真要有,也可能是各種兇猛的人形、獸形、異形戰士們身後的一個小配角而已。

但另一個問題也隨之而來。既然貨不對板,它又是如何黏住用戶的呢?

有一種說法是,這個“開局一條鯤”引爆了之前被動畫《大魚海棠》所吸引的部分人的情懷感。

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但書樂想說,這就是貼金加扯淡……

但真相或許更加奇葩和情懷!

養鯤遊戲沒有鯤,這看起來是個笑話。但實際上,是網絡營銷和引流的一門學問。極其洪荒風格的海報,讓用戶對遊戲充滿期望,並不僅僅是一條鯤而已。何況,經過各種誇張的網頁遊戲海報教育過的玩家,也大抵只是抱著微弱的幻想才選擇“開局一條鯤”這樣不靠譜的可能。

但更多的玩家,本身則是帶著另一種情懷留下的。

許多市面上用聳動標題和畫面宣傳的頁遊,其實大多是類傳奇遊戲的網頁版本。

經歷過2000年《傳奇》火熱時代的那一批玩家,現在大多人到中年,事業有成、有點閑錢、有點時間,這些大量模仿或本身就是《傳奇》網頁版私服的遊戲,已經成為了一種情懷的歸宿。

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結果,盡管沒有鯤,就這麽被情懷給鎖定了。

至於海量的養鯤廣告嘛,說明遊戲廠商實力還比較厚,不會出現玩著玩著,投入了大量金錢和時間的遊戲,突然就關張大吉的“遊在囧途”。

當然,這還只是刷屏的“開局一條鯤”眾多遊戲怪現象的一部分,咱們下期繼續養鯤。

刊載於《人民郵電報》2018年6月22日《樂 遊 記》專欄196期

張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者


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