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1 #region 2 3 //首先在引擎中添加tag標誌 4 5 //添加tag 6 gameObject.tag = "Cube"; 7 8 //比較tag 9 if (gameObject.tag == "Cube") 10 { 11 Debug.Log("---"); 12 } 13 if (gameObject.CompareTag("Cube")) 14 { 15 Debug.Log("22"); 16 } 17 ///這兩個都是比較tag值的方法,使用.CompareTag()更快一點 18 19 #endregion
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