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小白_Unity引擎_添加Tag和比較Tag

unity object etag cube 兩個 -- bject compare game

 1         #region 
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 3         //首先在引擎中添加tag標誌
 4 
 5         //添加tag
 6         gameObject.tag = "Cube";
 7         
 8         //比較tag
 9         if (gameObject.tag == "Cube")
10         {
11             Debug.Log("---");
12         }
13         if (gameObject.CompareTag("Cube"))
14         {
15             Debug.Log("
22"); 16 } 17 ///這兩個都是比較tag值的方法,使用.CompareTag()更快一點 18 19 #endregion

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