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CSS Sprite的相關概念

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  簡書原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642

大綱

  1、什麽是CSS Sprite
  2、CSS Sprite的優點
  3、CSS Sprite的缺點
  4、CSS Sprite的使用

1、什麽是CSS Sprite

  1.1、CSS Sprites在國內很多人叫css精靈,是一種網頁圖片應用處理方式。它允許你將一個頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對於當前網絡流行的速度而言,不高於200KB的單張圖片的所需載入時間基本是差不多的,所以無需顧忌這個問題。

  1.2、加速的關鍵,不是降低質量,而是減少個數。傳統切圖講究精細,圖片規格越小越好,重量越小越好,其實規格大小無所謂,計算機統一都按byte計算。客戶端每顯示一張圖片都會向服務器發送請求。所以,圖片越多請求次數越多,造成延遲的可能性也就越大。

  1.3、CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字精確的定位出背景圖片的位置。

2、CSS Sprite的優點

  2.1、利用CSS Sprites能很好地減少網頁的http請求,從而大大的提高頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優點,也是其被廣泛傳播和應用的主要原因;

  2.2、CSS Sprites能減少圖片的字節,曾經比較過多次3張圖片合並成1張圖片的字節總是小於這3張圖片的字節總和。

  2.3、解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個小元素進行命名,從而提高了網頁的制作效率。

  2.4、更換風格方便,只需要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個網頁的風格就可以改變。維護起來更加方便。

3、CSS Sprite的缺點

  3.1、在圖片合並的時候,你要把多張圖片有序的合理的合並成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內出現不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應頁面,你的圖片如果不夠寬,很容易出現背景斷裂;

  3.2、CSS Sprites在開發的時候比較麻煩,你要通過photoshop或其他工具測量計算每一個背景單元的精確位置,這是針線活,沒什麽難度,但是很繁瑣;幸好騰訊的鬼哥用ADOBE AIR開發了一個CSS Sprites 樣式生成工具,雖然還有一些使用上的不靈活,但是已經比photoshop測量來的方便多了,而且樣式直接生成,復制,拷貝就OK!

  3.3、CSS Sprites在維護的時候比較麻煩,如果頁面背景有少許改動,一般就要改這張合並的圖片,無需改的地方最好不要動,這樣避免改動更多的css,如果在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節就增加了,還要改動css。

  3.4、CSS Sprites非常值得學習和應用,特別是頁面有一堆icon(圖標)。總之很多時候大家要權衡一下利弊,再決定是不是應用CSS Sprites。

4、CSS Sprite的使用

  4.1、不要等到你完成切片之後才開始sprite.如果你邊切圖邊寫CSS,然後等你完成了整個網站之後再來拼接這些圖片到一個Sprite中,你就不得不完全重寫你的CSS,你也必須要花費很多的時間來用PS拼接大量的圖片。

技術分享圖片

  4.2、將小圖片整合到一張大的圖片上,然後根據具體圖標在大圖上的位置,給背景定位(background-position)。

CSS Sprite的相關概念