3ds Max學習日記(三)
阿新 • • 發佈:2018-07-13
arc 操作 自己 https img 螺旋 沒有 hello 就是
??今天把第三章搞完了,學的是樣條線(splines)建模的一些操作。不過實習又有新任務了,得去研究一下如何將單張圖片轉化為三維模型(我擦,這神馬操作),所以可能沒有那麽多時間愉快地與3ds max玩耍了。
??只有同一個物體之內的點才能焊接,可以用附加(attach)把兩條線變為一條線,然後就可以焊接了
??alt+鼠標左鍵 取消選擇該圖形
extrude 擠出
arc 弧
ngon 多邊形
splines 樣條線
WRectangle 墻矩形
tee T型
wide flange 寬法蘭
helix 螺旋線
weld 焊接
fuse 熔合
ellipse 橢圓
interpolation 插值
lathe 車削(將二維圖形旋轉生成三維圖形)
附上今日的勞動成果(感覺自己真的很沒有藝術天分唉):
??椅子(少了幾條腿)
??糖果(插了棍子就算糖果)
??日歷(長得像就行)
??創意桌(還算有點創意吧)
??籃子(心形花籃)
??試一下擠出的效果(extrude)
??數字燈箱(那個長條形的是電線,沒有插頭的那種)
??水晶燈(水晶懶得添了,就是把一些異面體復制粘貼到某些地方)
??helloKitty(簡直嚇哭自己)
??字母(what the ?)
??迷宮(稍微意思一下)
??置物架(感覺放不穩)
??現代沙發(被扭曲的通電螺線管)
??小號(貌似少了點什麽...)
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