1. 程式人生 > >一個簡單的客戶單與服務端程序

一個簡單的客戶單與服務端程序

define file 測試結果 頭文件 開啟端口 sys eva out sizeof

實驗環境是linux系統,效果如下:

1.啟動服務端程序,監聽在6666端口上

技術分享圖片

2.啟動客戶端,與服務端建立TCP連接

技術分享圖片

3.建立完TCP連接,在客戶端上向服務端發送消息

技術分享圖片

4.斷開連接

技術分享圖片

實現的功能很簡單,但是對於初來乍到的我費了不少勁,因此在此總結一下,如有錯點請各位大神指點指點

什麽是SOCKET(插口):

這裏不用 "套接字" 而是用 "插口" 是因為在《TCP/IP協議卷二》中,翻譯時也是用 "插口" 來表示socket的。

"套接字" 這詞不知道又是哪個教授級人物造出來的,聽起來總是很怪,雖然可以避免語義上的歧義,但不明顯。

對插口通俗的理解就是:它是一個可以用來輸入或者輸出的網絡端,另一端也具有同樣相對應的操作。

具體其他高級的定義不是這裏的重點。值得說的是:

每個插口都可以標識某個程序通信的一端,通過系統調用使得程序與網絡設備之間的交流連接起來。

應用程序 -> 系統調用 -> 插口層 -> 協議層 -> 接口層 ->發送(接收的話與之相反)

如何標識一個SOCKET:

如上定義所述,可以通過地址,協議,端口三要素來確定一個通信端,而在linux C程序中使用 標識符 來標識一個

SOCKET,Unix系統對設備的讀寫操作等同於對描述符的讀寫操作,標識符可以用於:插口 管道 目錄 設備 文件等等

描述符是個正整數,事實上他是檢查表表項中的一個下標,用於指向打開文件表的結構。

述符前三個標識符0 1 2 分別系統保留:標準輸入(鍵盤),標準輸出(屏幕),標準錯誤輸出

當我們使用新的描述符來創建socket時,他一般從最小未使用的數字開始分配,也就是3

服務端實現的流程:

1.服務端開啟一個SOCKET(socket函數)

2.使用SOCKET綁定一個端口號(bind函數)

3.在這個端口號上開啟監聽功能(listen函數)

4.當有對端發送連接請求,向其發送ack+syn建立連接(accept函數)

5.接收或者回復消息(read函數 write函數)

客戶端實現流程:

1.打開一個SOCKET

2.向指定的IP 和端口號發起連接(connect函數)

3.接收或者發送消息(send函數 recv函數)

如何並發處理:

如果按照以上流程實現其實並不難,但是有個缺陷,因為C語言是按順序單一流程運行,也就是說如果

直接在程序當中使用accept函數(建立連接)的話,那麽程序會阻塞在accept這裏,這是因為如果客戶端

一直沒有發送connect連接,那麽accept就無法得知客戶端的IP和端口,也就只能一直等待(阻塞)直到

有請求觸發繼續執行為止,這樣就導致如果同時多個客戶向服務端發送請求連接,那麽服務端只能按照

單一線程去處理第一個客戶端,無法開啟多個線程同時處理多個用戶的請求。

如何解決:

下面摘文截取網上的資料,有興趣者可以看看

系統提供select函數來實現多路復用輸入/輸出模型,該函數用於在非阻塞中,當一個套接字或一組套接字有信號時通知你

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, exceptfds, const struct timeval* timeout);

所在的頭文件為:

#include <sys/time.h>

#include <unistd.h>

功能:測試指定的fd是否可讀,可寫 或者 是否有異常條件待處理


readset 用來檢查可讀性的一組文件描述字。


writeset 用來檢查可寫性的一組文件描述字。


exceptset用來檢查是否有異常條件出現的文件描述字。(註:不包括錯誤)


timeout 用於描述一段時間長度,如果在這個時間內,需要監視的描述符沒有事件發生則函數返回,返回值為0。

對於select函數的功能簡單的說就是對文件fd做一個測試。測試結果有三種可能:

    1.timeout=NULL                 (阻塞:select將一直被阻塞,直到某個文件描述符上發生了事件)
2.timeout所指向的結構設為非零時間 (等待固定時間:如果在指定的時間段裏有事件發生或者時間耗盡,函數均返回)
3.timeout所指向的結構,時間設為0 (非阻塞:僅檢測描述符集合的狀態,然後立即返回,並不等待外部事件的發生)

返回值:

返回對應位仍然為1的fd的總數。註意啦:只有那些可讀,可寫以及有異常條件待處理的fd位仍然為1。

否則為0哦。舉個例子,比如recv(), 在沒有數據到來調用它的時候,你的線程將被阻塞,如果數據一直不來,

你的線程就要阻塞很久.這樣顯然不好。所以采用select來查看套節字是否可讀(也就是是否有數據讀了) 。

現在,UNIX系統通常會在頭文件<sys/select.h>中定義常量FD_SETSIZE,它是數據類型fd_set的描述字數量,

其值通常是1024,這樣就能表示<1024的fd。

fd_set結構體:

文件描述符集合,用於存放多個fd(文件描述符,這裏就是套接字)

可以存放服務端的fd,有客戶端的fd。下面是對這個文件描述符集合的操作:

FD_ZERO(*fds):     將fds設為空集

FD_CLR(fd,*fds): 從集合fds中刪除指定的fd

FD_SET(fd,*fds): 從集合fds中添加指定的fd

FD_ISSET(fd,*fds): 判斷fd是否屬於fds的集合



步驟如下

socket s;
.....
fd_set set;
while(1){
FD_ZERO(&set);                    //將你的套節字集合清空
FD_SET(s, &set);                 //加入你感興趣的套節字到集合,這裏是一個讀數據的套節字s
select(0,&set,NULL,NULL,NULL);   //檢查套節字是否可讀,
if(FD_ISSET(s, &set)            //檢查s是否在這個集合裏面,
{                               //select將更新這個集合,把其中不可讀的套節字去掉
                                //只保留符合條件的套節字在這個集合裏面
recv(s,...);
}
//do something here
}

假設fd_set長度為1字節,fd_set中的每一位可以對應一個文件描述符,那麽1字節最大可以對應8個fd

   (1)執行fd_set set; FD_ZERO(&set);  則set用位為0000,0000。
(2)若fd=5,執行FD_SET(fd,&set); 後set變為 0001,0000(第5位置為1)
(3)若再加入fd=2,fd=1 則set變為 0001,0011
(4)執行select(6,&set,0,0,0) 阻塞等待
(5)若fd=1,fd=2 上都發生可讀事件,則select返回,此時set變為0000,0011。註意:沒有事件發生的fd=5被清空。


1.可監控描述符的個數取決與sizeof(fd_set)的值

2.文件描述符的上限可以修改

3.將fd加入select監控集時,還需要一個array數組保存所有值

因為每次select掃描之後,有信號的fd在集合中應被保留,但select將集合清空

因此array數組可以將活躍的fd存放起來,方便下次加入fd集合中

對集合fe_set與array進行遍歷存儲,即所有fd都重新加入fd_set集合中

另外活躍狀態在array中的值是1,非活躍狀態的值是0

4.具體過程看代碼會好理解

使用select函數的過程一般是:


先調用宏FD_ZERO將指定的fd_set清零,然後調用宏FD_SET將需要測試的fd加入fd_set,

接著調用函數select測試fd_set中的所有fd,最後用宏FD_ISSET檢查某個fd在函數select調用後,相應位是否仍然為1

復制粘貼的摘文排版起來真的是痛苦,我已經盡力排版了。。。

客戶端:

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define REMOTE_PORT 6666        //服務器端口
#define REMOTE_ADDR "127.0.0.1"     //服務器地址
 
int main(){
  int sockfd;
  struct sockaddr_in addr;
  char msgbuffer[256];
   
  //創建套接字
  sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  if(sockfd>=0)
    printf("open socket: %d\n",sockfd);
 
  //將服務器的地址和端口存儲於套接字結構體中
  bzero(&addr,sizeof(addr));
  addr.sin_family=AF_INET;
  addr.sin_port=htons(REMOTE_PORT);
  addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(REMOTE_ADDR);
  
  //向服務器發送請求
  if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))>=0)
    printf("connect successfully\n");
   
  //接收服務器返回的消息(註意這裏程序會被阻塞,也就是說只有服務器回復信息,才會繼續往下執行)
  recv(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0);
    printf("%s\n",msgbuffer);
  
  while(1){
    //將鍵盤輸入的消息發送給服務器,並且從服務器中取得回復消息
    bzero(msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
    read(STDIN_FILENO,msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
    if(send(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0)<0)
      perror("ERROR");
    
    bzero(msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
    recv(sockfd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer),0);
    printf("[receive]:%s\n",msgbuffer);
    
    usleep(500000);
  }
}

服務端:

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define LOCAL_PORT 6666      //本地服務端口
#define MAX 5            //最大連接數量
 
int main(){
  int sockfd,connfd,fd,is_connected[MAX];
  struct sockaddr_in addr;
  int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
  char msgbuffer[256];
  char msgsend[] = "Welcome To Demon Server";
  fd_set fds;
   
  //創建套接字
  sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  if(sockfd>=0)
    printf("open socket: %d\n",sockfd);
 
  //將本地端口和監聽地址信息保存到套接字結構體中
  bzero(&addr,sizeof(addr));
  addr.sin_family=AF_INET;
  addr.sin_port=htons(LOCAL_PORT);
  addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   //INADDR_ANY表示任意地址0.0.0.0 0.0.0.0
   
  //將套接字於端口號綁定
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))>=0)
    printf("bind the port: %d\n",LOCAL_PORT);
 
  //開啟端口監聽
  if(listen(sockfd,3)>=0)
    printf("begin listenning...\n");
 
  //默認所有fd沒有被打開
  for(fd=0;fd<MAX;fd++)
    is_connected[fd]=0;
 
  while(1){
    //將服務端套接字加入集合中
    FD_ZERO(&fds);
    FD_SET(sockfd,&fds);
     
    //將活躍的套接字加入集合中
    for(fd=0;fd<MAX;fd++)
      if(is_connected[fd])
        FD_SET(fd,&fds);
 
    //監視集合中的可讀信號,如果某個套接字有信號則繼續執行,此時集合中只有存在信號的套接字會被置為1,其他置為0
    if(!select(MAX,&fds,NULL,NULL,NULL))
      continue;
 
    //遍歷所有套接字判斷是否在屬於集合中的活躍套接字
    for(fd=0;fd<MAX;fd++){
      if(FD_ISSET(fd,&fds)){
        if(fd==sockfd){                             //如果套接字是服務端,那麽與客戶端accept建立連接
          connfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,&addr_len);
          write(connfd,msgsend,sizeof(msgsend));    //向其輸出歡迎語
          is_connected[connfd]=1;                   //對客戶端的fd對應下標將其設為活躍狀態,方便下次調用
          printf("connected from %s\n",inet_ntoa(addr.sin_addr));
        }else{                                      //如果套接字是客戶端,讀取其信息並返回,如果讀取不到信息,凍結其套接字
          if(read(fd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer))>0){ 
            write(fd,msgbuffer,sizeof(msgbuffer));
            printf("[read]: %s\n",msgbuffer);
          }else{
             is_connected[fd]=0;
             close(fd);
             printf("close connected\n");
          }
        }
      }
    }
  }
}

一個簡單的客戶單與服務端程序