HDU 1180 詭異的樓梯(超級經典的bfs之一,需多回顧)
阿新 • • 發佈:2018-07-22
改變 .... ref ret accept 每次 while lec img
比如下面的例子裏,一開始樓梯在豎直方向,一分鐘以後它移動到了水平方向,再過一分鐘它又回到了豎直方向.Harry發現對他來說很難找到能使得他最快到達目的地的路線,這時Ron(Harry最好的朋友)告訴Harry正好有一個魔法道具可以幫助他尋找這樣的路線,而那個魔法道具上的咒語,正是由你纂寫的.
Input
測試數據有多組,每組的表述如下:
第一行有兩個數,M和N,接下來是一個M行N列的地圖,‘*‘表示障礙物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一個樓梯,並且標明了它在一開始時所處的位置:‘|‘表示的樓梯在最開始是豎直方向,‘-‘表示的樓梯在一開始是水平方向.地圖中還有一個‘S‘是起點,‘T‘是目標,0<=M,N<=20,地圖中不會出現兩個相連的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所標記的格子內.
註意:Harry只能每次走到相鄰的格子而不能斜走,每移動一次恰好為一分鐘,並且Harry登上樓梯並經過樓梯到達對面的整個過程只需要一分鐘,Harry從來不在樓梯上停留.並且每次樓梯都恰好在Harry移動完畢以後才改變方向.
Sample Input
5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....
4.如果要搜的點是樓梯,判斷樓梯此時的狀態,是能直接通過樓梯,還是需要等樓梯翻轉過來
5.樓梯對面的點如果搜過了,或者越界了,或者是障礙物,那麽就沒有走樓梯的必要
本題的重點在於樓梯狀態的判斷,因為樓梯狀態是隨時間變化的
code:
傳送門:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180
詭異的樓梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 18382 Accepted Submission(s): 4864
比如下面的例子裏,一開始樓梯在豎直方向,一分鐘以後它移動到了水平方向,再過一分鐘它又回到了豎直方向.Harry發現對他來說很難找到能使得他最快到達目的地的路線,這時Ron(Harry最好的朋友)告訴Harry正好有一個魔法道具可以幫助他尋找這樣的路線,而那個魔法道具上的咒語,正是由你纂寫的.
第一行有兩個數,M和N,接下來是一個M行N列的地圖,‘*‘表示障礙物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一個樓梯,並且標明了它在一開始時所處的位置:‘|‘表示的樓梯在最開始是豎直方向,‘-‘表示的樓梯在一開始是水平方向.地圖中還有一個‘S‘是起點,‘T‘是目標,0<=M,N<=20,地圖中不會出現兩個相連的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所標記的格子內.
Output 只有一行,包含一個數T,表示到達目標的最短時間.
註意:Harry只能每次走到相鄰的格子而不能斜走,每移動一次恰好為一分鐘,並且Harry登上樓梯並經過樓梯到達對面的整個過程只需要一分鐘,Harry從來不在樓梯上停留.並且每次樓梯都恰好在Harry移動完畢以後才改變方向.
Sample Output 7 Hint Hint 地圖如下:
Source Gardon-DYGG Contest 1
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define max_v 25 struct node { int x,y,t; }; char G[max_v][max_v]; int vis[max_v][max_v]; int dir[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; int n,m,sx,sy,fx,fy,tme; bool isout(int x,int y)//判斷能否繼續搜 { if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//越界 return 1; if(vis[x][y]==1)//搜過 return 1; if(G[x][y]==‘*‘)//障礙物 return 1; return 0; } bool isgo(node t,char x,int d)//判斷是不是需要等待樓梯轉動 { t.t+=1; if(x==‘|‘) { if(d%2==0&&t.t%2==0) return 1; if(d%2==1&&t.t%2==1) return 1; return 0; } else if(x==‘-‘) { if(d%2==1&&t.t%2==0) return 1; if(d%2==0&&t.t%2==1) return 1; return 0; } } void bfs() { memset(vis,0,sizeof(vis));//是否走過標記位重置 queue<node> q; node p,next; p.x=sx;//起點初始化 p.y=sy; p.t=0; vis[p.x][p.y]=1; q.push(p);//隊列初始化 while(!q.empty()) { p=q.front(); q.pop(); if(p.x==fx&&p.y==fy)//判斷是否到達終點 { tme=p.t; return ; } //四個方向搜 for(int i=0; i<4; i++) { next.x=p.x+dir[i][0]; next.y=p.y+dir[i][1]; //判斷越界 if(isout(next.x,next.y)) continue; if(G[next.x][next.y]==‘.‘)//可行點之一 . { next.t=p.t+1; vis[next.x][next.y]=1; q.push(next); } else //如果是樓梯 { if(isout(next.x+dir[i][0],next.y+dir[i][1]))//判斷樓梯對面點能不能走 continue; if(isgo(p,G[next.x][next.y],i))//樓梯不需要等,直接走 { next.x+=dir[i][0]; next.y+=dir[i][1]; next.t=p.t+1; vis[next.x][next.y]=1; q.push(next); } else //需要等樓梯翻轉過來才能走 { next.x=p.x; next.y=p.y; next.t=p.t+1; q.push(next); } } } } } int main() { while(cin>>n>>m) { for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=0; j<m; j++) { cin>>G[i][j]; if(G[i][j]==‘S‘)//找起點 { G[i][j]=‘.‘; sx=i; sy=j; } if(G[i][j]==‘T‘)//找終點 { G[i][j]=‘.‘; fx=i; fy=j; } } } bfs(); cout<<tme<<endl; } return 0; }
HDU 1180 詭異的樓梯(超級經典的bfs之一,需多回顧)