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Java NIO框架Netty教程(一) – Hello Netty

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先啰嗦兩句,如果你還不知道Netty是做什麽的能做什麽。那可以先簡單的搜索了解一下。我只能說Netty是一個NIO的框架,可以用於開發分布式的Java程序。具體能做什麽,各位可以盡量發揮想象。技術,是服務於人而不是局限住人的。

如果你已經萬事具備,那麽我們先從一段代碼開始。程序員們習慣的上手第一步,自然是"Hello world",不過Netty官網的例子卻偏偏拋棄了"Hello world"。那我們就自己寫一個最簡單的"Hello world"的例子,作為上手。

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 1 /** 
 2  * Netty 服務端代碼 
 3  *  
 4  * @author lihzh 
 5  * @alia OneCoder 
 6  * @blog http://www.coderli.com 
 7  */  
 8 public class HelloServer {  
 9   
10     public static void main(String args[]) {  
11         // Server服務啟動器  
12         ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(  
13                 new NioServerSocketChannelFactory(  
14                         Executors.newCachedThreadPool(),  
15                         Executors.newCachedThreadPool()));  
16         // 設置一個處理客戶端消息和各種消息事件的類(Handler)  
17         bootstrap  
18                 .setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {  
19                     @Override  
20                     public ChannelPipeline getPipeline()  
21                             throws Exception {  
22                         return Channels  
23                                 .pipeline(new HelloServerHandler());  
24                     }  
25                 });  
26         // 開放8000端口供客戶端訪問。  
27         bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));  
28     }  
29   
30     private static class HelloServerHandler extends  
31             SimpleChannelHandler {  
32   
33         /** 
34          * 當有客戶端綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I‘m server." 
35          *  
36          * @alia OneCoder 
37          * @author lihzh 
38          */  
39         @Override  
40         public void channelConnected(  
41                 ChannelHandlerContext ctx,  
42                 ChannelStateEvent e) {  
43             System.out.println("Hello world, I‘m server.");  
44         }  
45     }  
46 }  
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/** 
 * Netty 客戶端代碼 
 *  
 * @author lihzh 
 * @alia OneCoder 
 * @blog http://www.coderli.com 
 */  
public class HelloClient {  
  
    public static void main(String args[]) {  
        // Client服務啟動器  
        ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(  
                new NioClientSocketChannelFactory(  
                        Executors.newCachedThreadPool(),  
                        Executors.newCachedThreadPool()));  
        // 設置一個處理服務端消息和各種消息事件的類(Handler)  
        bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {  
            @Override  
            public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {  
                return Channels.pipeline(new HelloClientHandler());  
            }  
        });  
        // 連接到本地的8000端口的服務端  
        bootstrap.connect(new InetSocketAddress(  
                "127.0.0.1", 8000));  
    }  
  
    private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler {  
  
  
        /** 
         * 當綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I‘m client." 
         *  
         * @alia OneCoder 
         * @author lihzh 
         */  
        @Override  
        public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,  
                ChannelStateEvent e) {  
            System.out.println("Hello world, I‘m client.");  
        }  
    }  
}  
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既然是分布式的,自然要分多個服務。Netty中,需要區分Server和Client服務。所有的Client都是綁定在Server上的,他們之間是不能通過Netty直接通信的。(自己采用的其他手段,不包括在內。)。白話一下這個通信過程,Server端開放端口,供Client連接,Client發起請求,連接到Server指定的端口,完成綁定。隨後便可自由通信。其實就是普通Socket連接通信的過程。

Netty框架是基於事件機制的,簡單說,就是發生什麽事,就找相關處理方法。就跟著火了找119,搶劫了找110一個道理。所以,這裏,我們處理的是當客戶端和服務端完成連接以後的這個事件。什麽時候完成的連接,Netty知道,他告訴我了,我就負責處理。這就是框架的作用。Netty,提供的事件還有很多,以後會慢慢的接觸和介紹。

你應該已經可以上手了:)

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