RPG MAKER MV 打包APK教程(一鍵打包,無需編寫任何代碼)
HTML一鍵打包APK工具可以快速打包RPG Maker制作出來的遊戲, 打包教程如下:
打包軟件下載地址:
點擊進入下載頁面
打包步驟
1.準備好待打包的RPG Maker項目,放在系統的某一目錄下,如下圖所示
2.打開HTML一鍵打包APK工具,在工具中點擊載入文件按鈕,選擇RPG Maker生成的主HTML(index.html)文件
3.可以設置圖標,啟動圖, APP包名等,設置完成後,點擊打包按鈕
4. 打包完成後,會生成APK文件,上傳到手機中安裝即可正常運行
打包軟件詳細說明:
http://www.krpano.tech/archives/420
本博文發表於:http://www.krpano.tech/archives/899
發布者:屠龍
轉載請註明出處,謝謝!
RPG MAKER MV 打包APK教程(一鍵打包,無需編寫任何代碼)
相關推薦
RPG MAKER MV 打包APK教程(一鍵打包,無需編寫任何代碼)
get upload 打開 arc ron packer 下載頁面 block down HTML一鍵打包APK工具可以快速打包RPG Maker制作出來的遊戲, 打包教程如下: 打包軟件下載地址: 點擊進入下載頁面 打包步驟 1.準備好待打包的RPG
一鍵自動格式化你的代碼
完成後 alt uri 程序 str ogl oss 我的電腦 指針 AStyle簡介 AStyle,即Artistic Style,是一個可用於C, C++, C++/CLI, Objective?C, C# 和Java編程語言格式化和美化的工具。我們在使用編輯器的縮進(
Idea插件開發--一鍵生成Android Mvp架構代碼
道理 一鍵生成 div script groups jdk1 git 模板 重復 記錄一下,自己寫插件的過程。這個插件是為了一鍵生成MVp代碼用的,由於是根據我們自己的項目結構來的,因此各位想直接用是不行了 伸手黨想直接用的就不用看了,有想做的可以作為參考一下 我一直覺
HTML一鍵打包APK工具(安卓應用APP)
工具簡介 “HMTL一鍵打包APK工具”可以把本地HTML專案或者網站打包為一個安卓應用APK檔案,無需編寫任何程式碼,支援在安卓裝置上安裝執行。 打包工具群:429338543 下載地址: 加群獲取最新軟體 軟體交流群:429338543 KRPan
一鍵打包出多個不同包名,不同應用名稱和圖示的APK
此Demo的原理與多渠道打包的原理相同(動態設定App名稱,應用圖示,替換常量,更改包名,變更渠道)最近有一個需求,就是一套程式碼要根據不同的客戶打包出不同包名,不同appName,圖示的apk,如果一個客戶更改一次打包出一個apk的話效率非常的低,並且不利於維護本demo
Unity一鍵打包為APK檔案(windows平臺)
網上關於一鍵打包的資料多不勝數,這篇文章只是本人的一個歸納總結,希望能讓新人們少走點彎路。 前一篇文章介紹瞭如何在windows下用批處理呼叫Unity方法,看這篇文章前請先看一下它。 工作流程: 1. 從Unity匯出Android專案(批處理呼叫unity實現) 2.
使用HTML一鍵打包APK工具打包KRPANO全景專案
“HMTL一鍵打包APK工具”可以把本地HTML專案或者網站打包為一個安卓應用APK檔案,無需編寫任何程式碼,支援在安卓裝置上安裝執行。 打包工具群:429338543 下載地址: HTML一鍵打包APK工具打包KRPano全景專案 打包流程 1.
Win7使用jenkins一鍵打包unity工程的apk包
環境:win7 一、寫unity打包指令碼 網上那些教程都太複雜了,又是build.xml又是properties檔案什麼的,一點都不適合菜鳥上手 新建一個txt檔案,新增以下程式碼: using UnityEditor; class MyEditorScript {
一鍵打包並發布到Nuget平臺
version 賬號 工程 目標是只要執行一個命令就自動發布新版本到nuget平臺第一步在nuget官網註冊一個賬號會有一個APIKEY如下圖 在工程裏面添加一個Gruntfile.js然後copy以下代碼在vs裏也可以執行grunt任務 那麽nuspec文件是怎麽出來的呢在命令提示符下,進入.c
jenkins配置,一鍵打包,備份,部署多伺服器,多環境啟動
jenkins配置 1 安裝外掛 系統管理->外掛管理 外掛:Maven Integration plugin,Publish Over SSH 2 ssh scp 配置 系統管理->系統設定 ssh server 配置: 如果用的是統一的key或者密碼,則配
ant指令碼實現jenkins一鍵打包javaweb專案
1.在myeclipse中ant指令碼打包成功後部署可以正常訪問,在jenkins中打包後部署無法正常訪問,一樣的ant指令碼,啟動tomcat後報錯缺少配置檔案,對比兩個war包發現jenkins打的war中classes資料夾下面沒有src下的配置檔案,手動增加ant指令碼拷貝所有配置檔案的資料
使用HTML一鍵打包IPA工具打包KRPANO全景專案
HTML一鍵打包IPA(蘋果應用)工具可以把本地HTML專案或者網站打包為一個蘋果應用IPA檔案,無需編寫任何程式碼,支援在蘋果裝置上安裝執行。 打包工具群:429338543 下載地址: HTML一鍵打包IPA工具打包全景專案 打包流程 1.
天鄂情,免費打包app,webapp線上製作平臺,一鍵打包安卓ios
對比原生app高額的製作成本和運營成本,除錯複雜,app打包平臺橫空出世,免程式設計,網站一鍵生成app,各種jsapi介面,推送功能可以直接套用,成熟的平臺完美的為app開發者服務,即使菜鳥也能在十分鐘之內製作屬於自己的app,獨立後臺,更新方便。天鄂情官方網
【RPG Maker MV】RPG遊戲《機器人養成記》製作筆記
上一節,我們已經完成了軟體的安裝和專案的建立,併成功的運行了遊戲。 這一節我們將介紹RGP Maker MV的介面元素和基本的使用方法,讓大家對軟體有個基本的瞭解。 我們先回到軟體的主介面,介面分成工具區、地圖區和遊戲場景區。 其中 工具區包含選單欄和工具欄
【RPG Maker MV】使用技巧1:用自己繪製的圖片當做地圖
因為RPG Maker MV本身提供的地圖素材可能無法滿足需求,比如我想繪製一個大型的建築物,圖形如下: 這是,我們要怎麼處理呢? 這時,我們可以用RPG Maker 提供的遠景圖來完成這一效果。具體操作如下: 首先把你的圖片處理成合適的大小,RPG Make
基於flume1.7開發自定義Sink元件-一鍵打包
概要 開始 pom檔案 ide使用idea神器,工程組織使用maven,下面是工程的pom檔案: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.a
Unity中的一鍵打包實現
unity開發中 在發包之前經常會做一些額外操作。比如打包assetbundle。使用lua的還會建立對應的wrap程式碼等。以及編譯完成後上傳assetbundle包到web伺服器。app到測試伺服器等 這些額外的動作會導致打包的碎片化。 於是寫了這麼一個一鍵打包的指令碼。實現不怎麼漂亮,好在完成了功能
手機遠端控制Mac實現iOS APP一鍵打包上傳
聽起來有點ridiculous哈~ 不談業務場景,就說說功能實現~ 需要解決兩個問題: 手機怎麼就能控制電腦(這裡指的Mac) 怎麼打包並上傳 問題一:手機控制Mac電腦 AppleScript 有好多辦法是可以控制電腦執行一定的操作,這裡
初窺 fastlane 一鍵打包上傳蒲公英平臺和App Store
很久之前就聽說自動化打包如何方便,只是自己一直沒有去嘗試過,最近因為專案需求,自己也嘗試了一把。關於fastlane網上資料非常多,功能如何強大,自動化測試、證書管理、截圖等。但是我這裡只使用自動化打包的功能,畢竟適合自己專案團隊的方式才是最好的方式。 安裝fa
adt-bundlee-windows-x86-x64之安卓開發環境一鍵打包下載
ADT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的整合式IDE,已經包含了Eclipse,你無需再去下載Eclipse,並且裡面已集成了外掛,它解決大部分新手通