匯編中EBP寄存器和ESP寄存器的區別
炎炎夏日,在實驗室裏熱成狗了,所以準備學習點匯編讓心涼一下。。。
目前看的書是劉穎東編著的《揭秘數據解密的關鍵技術》。
閑話不表,言歸正傳。
EBP和ESP都是匯編中關於指針的寄存器。但是定義不同:
(1)ESP:棧指針寄存器(extended stack pointer),其內存放著一個指針,該指針永遠指向系統棧最上面一個棧幀的棧頂。
(2)EBP:基址指針寄存器(extended base pointer),其內存放著一個指針,該指針永遠指向系統棧最上面一個棧幀的底部。
也就是說ESP是棧頂指針,EBP是取堆棧指針。
其中上面提到了一個棧幀的概念,百度百科的解釋為“過程活動記錄,是編譯器用來實現函數調用的一種數據結構”。也可以說是對一次函數調用時記錄相關信息的單元。而棧則存儲了多個棧幀,也就是說存儲了多個函數調用的記錄單元。
其中函數調用的完整過程為:函數調用前,EBP的值入棧,ESP存儲的是棧頂地址。然後ESP的值傳給EBP,函數被調用,此時ESP一直指向棧頂。函數調用結束後,EBP將值傳回ESP,ESP又指向了棧頂地址。
匯編中EBP寄存器和ESP寄存器的區別
相關推薦
匯編中EBP寄存器和ESP寄存器的區別
其中 棧幀 ack 基址 技術 編譯 概念 poi 系統 炎炎夏日,在實驗室裏熱成狗了,所以準備學習點匯編讓心涼一下。。。 目前看的書是劉穎東編著的《揭秘數據解密的關鍵技術》。 閑話不表,言歸正傳。 EBP和ESP都是匯編中關於指針的寄存器。但是定義不同: (1)ESP:棧
大臉貓講逆向之ARM匯編中PC寄存器詳解
nbsp 限制 得到 目標 進行 查找 i春秋 偏移量 .html i春秋作家:v4ever 近日,在研究一些開源native層hook方案的實現方式,並據此對ARM匯編層中容易出問題的一些地方做了整理,以便後來人能有從中有所收獲並應用於現實問題中。當然,文中許多介紹參
匯編中的乘法和除法
clean reg bbr body family ica sans video address 匯編中的除法和乘法 html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,a
匯編中中括號[]作用以及lea和mov指令的區別
article truct err csdn 指針 valid tail 支持 art 現在總結一下:其中牽扯到lea指令,mov指令,[] 一.lea指令:對於寄存器來說:第二個操作數是寄存器必須要加[],不然報錯,這裏lea就是取[寄存器]的值,如:mov eax,2
ARM匯編中一些重要偽指令
命令 指示 export 鏈接 area 偽指令 數據 表示 轉換 IMPORT ,定義表示這是一個外部變量的標號,不是在本程序定義的 EXPORT ,表示本程序裏面用到的變量提供給其他模塊調用的。 以上兩個在匯編和C語言混合編程的時候用到 ENDP 表示PROC
【轉】編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議——建議30:使用LINQ取代集合中的比較器和叠代器
main tor 命名空間 span line 繼承 new each 類型 建議30:使用LINQ取代集合中的比較器和叠代器 LINQ提供了類似於SQL的語法來實現遍歷、篩選與投影集合的功能。 static void Main(string[] ar
64位匯編第二講——64位匯編中局部變量使用及擡棧方法29171230
add 我們 根據 them cal 因此 處理 data 對象 一.純寫64位匯編時局部變量處理和參數寄存器保存位置 純寫64位匯編和用VS2013寫64位C代碼生成的匯編會有一些格式上的區別,VS2013寫64位C代碼生成的匯編中是沒用到棧基址寄存器rbp的,但
【逆向知識】堆棧圖-匯編中的函數
ring %d 保留 you all this 返回 執行 寄存器 push ebp ; 提升堆棧 mov ebp,esp sub esp,0CCh ------------------
匯編中的有符號-無符號-溢出-進位
asm什麽是有符號數?什麽是無符號數?什麽是溢出(OF)?什麽是進位(CF)?如何區分有無符號 呢?有符號數,就是帶符號的數,可以是正數或負數。區分正數或負數時,看這個數的最高位是 否為 1,最高位為 1,說明它是負數。最高為 0 說明它是正數。例如一個字節有符號數,表示範圍(-128 ~ 127):A0 :
【匯編雜項】關於_高級語言中 數組越界與匯編中 棧溢出的_聯系的思考
edi bits 關註 學習 type 控制 方便 設計 滿足 數組越界 數組越界,是剛開始學習編程時,就不斷被別人提醒的一個點,“相當可怕”。獲取不合理數值,造成程序異常or操作計算機重要內存,造成威脅。。。原因是什麽呢?數組在匯
C++快速入門---繼承機制中的構造器和析構器(11)
C++快速入門---繼承機制中的構造器和析構器(11) 比如基類有個構造器,如Animal(),它將在創造Pig型別的物件時最先被呼叫,如果Pig類也有一個構造器,它將排在第二個被呼叫。因為基類必須在子類之前初始化原則!(先有老爸,再有兒子) Animal::Animal(
Python中的生成器(generator)和迭代器(Iterator)
Python是一種動態的程式語言,那就具有動態程式語言的特性,可以在執行時改變其結構,比如新的函式,物件、程式碼也可以引進,已有的函式可以被刪除。。。目前最常用的可以歸納為以下幾點:1.執行的過程中給物件繫結(新增)屬性,2.執行過程中給類繫結(新增)屬性,3.執行的過程中給類繫結(新增)方法,4.
1.3 Vue中的計算屬性和偵聽器
Vue中的計算屬性和偵聽器 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Vue中的計算屬性和偵聽器</title> <!
PC逆向之代碼還原技術,第六講匯編中除法代碼還原以及原理第二講,被除數是正數 除數非2的冪
順序 argc 有效 text 直接 目錄 數學 分享 bubuko 目錄 一丶簡介 二丶代碼還原講解 1.被除數無符號 除數非2的冪 2.被除數無符號 除數為特例7 三丶代碼還原總結 一丶簡介 上一篇博客說的除2的冪. 如果被除數是有符號的,那麽會進行調整,並使用位
匯編中的移位指令(8086CPU)
tro pan size cpu 符號位 font span -s ron 原創 8086CPU中有8條移位指令,分為兩大類。 非循環移位指令: SAL —— 算術左移 —— 最高位移入標誌狀態位CF SAR —— 算術右移 —— 最低位移入CF,最高位不
C++快速入門繼承機制中的構造器和析構器、訪問限制、覆蓋和過載、友元
繼承機制中的構造器和析構器 構造器是類初始化建立時呼叫的方法 --構造器的名字就是類的名字 析構器是類執行完後記憶體回收執行的方法 --析構器的名字~類名字 舉例看下在程式碼中執行的順序吧 /* 繼承機制中的構造器和析構器 */ #include
C#中使用匿名類和初始化器
程式碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespa
Python中的迭代和迭代器
目錄 迭代 迭代器 迭代 如果給定一個 list列表 或 tuple元組 ,我們可以通過 for 迴圈來遍歷這個 list 或 tuple ,這種遍歷我們稱為迭代(Iteration),當我們使用 for 迴圈時,只要作用於一個可迭代物件,for迴圈就可以
頁面中H5的使用標籤如音訊播放器和視訊播放器
1.音訊播放器使用的標籤為: <audio src="音訊的地址" controls="controls" preload="auto" autoplay="autoplay" loop="loop"> 屬性中src 為音訊的地址路徑,loop 是迴圈播放,如
CSS樣式中的後代選擇器和子代選擇器
2017年04月18日 20:36:15 枕夢 閱讀數:1903 標籤: 後代選擇器 子代選擇器