1. 程式人生 > >unity3D 編輯器擴展 ,MenuItem

unity3D 編輯器擴展 ,MenuItem

工程 img unity3d style family 命名空間 空間 工程目錄 unit

MenuItem是自定義菜單欄顯示。

1、需要把它放到工程目錄下的Assets/Editor文件夾下;

2、當使用C#腳本時,需要引入“using UnityEditor”命名空間;

3、且一般不是繼承自MonoBehavior,而是繼承自ScriptableObject;

4、註意的是 unity 的頂部菜單的父一級,是不支持中文的,子級是沒關系的;

方法:

技術分享圖片

技術分享圖片

技術分享圖片

unity3D 編輯器擴展 ,MenuItem