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2018暑假第六周總結(8.13-8.19)

計劃 怪物獵人 計算器 繼續 無縫銜接 學生信息管理 推出 管理系統 重疊

C#版計算器完成!!

如何讓兩個窗口無縫銜接是個問題,我選擇略微重疊,反正重疊部分用不著寫字。

學生信息管理系統制作中

scratch貪吃蛇制作中,頭已經能動了,還很能吃。但身體,關於拐彎問題困擾我好久,看了網上才知道是要讓身體不斷消失再復制,而不是移動。這個思想真巧妙。

不過,讓貪吃蛇每多少秒移動一次,按鍵會有延遲,如果時機不對,按鍵會無效,但在多少秒內緩慢移動到某一位置,按鍵延遲大大減小,但又無法用消失復制愛實現移動。

wegame版怪物獵人下架……網上都說是中國廠商內鬥的結果。中國的遊戲……哎……真的就只能有1刀999了嗎

忽然又想起Valve將和完美世界合作,推出Steam中國版,雖然就此沒有-118很好,但就中國的審核制度……還記著只有頭的武則天嗎╮(─▽─)╭

下周計劃:

科二終於約上了課,之前一個多星期網站一直出問題。感覺要考不完。抓緊時間吧。

繼續讀《佛學的革命》

學生信息管理系統

貪吃蛇

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