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Redis內存使用優化與存儲

時間復雜度 是什麽 選項 copy pmap lis 能夠 持久 兩種

常用內存優化手段與參數

  我們知道Redis實際上的內存管理成本非常高,即占用了過多的內存,所以我們討論通過一系列的參數和手段來控制和節省內存。

  首先最重要的一點是不要開啟Redis的VM選項,即虛擬內存功能,這個本來是作為Redis存儲超出物理內存數據的一種數據在內存與磁盤換入換出的一個持久化策略,但是其內存管理成本也非常的高,並且我們後續會分析此種持久化策略並不成熟,所以要關閉VM功能,請檢查你的redis.conf文件中 vm-enabled 為 no。

  其次最好設置下redis.conf中的maxmemory選項,該選項是告訴Redis當使用了多少物理內存後就開始拒絕後續的寫入請求,該參數能很好的保護好你的Redis不會因為使用了過多的物理內存而導致swap,最終嚴重影響性能甚至崩潰。

  另外Redis為不同數據類型分別提供了一組參數來控制內存使用,我們在前面詳細分析過Redis Hash是value內部為一個HashMap,如果該Map的成員數比較少,則會采用類似一維線性的緊湊格式來存儲該Map, 即省去了大量指針的內存開銷,這個參數控制對應在redis.conf配置文件中下面2項:

hash-max-zipmap-entries 64 
hash-max-zipmap-value 512 
hash-max-zipmap-entries

  含義是當value這個Map內部不超過多少個成員時會采用線性緊湊格式存儲,默認是64,即value內部有64個以下的成員就是使用線性緊湊存儲,超過該值自動轉成真正的HashMap。

  hash-max-zipmap-value 含義是當 value這個Map內部的每個成員值長度不超過多少字節就會采用線性緊湊存儲來節省空間。

  以上2個條件任意一個條件超過設置值都會轉換成真正的HashMap,也就不會再節省內存了,那麽這個值是不是設置的越大越好呢,答案當然是否定的,HashMap的優勢就是查找和操作的時間復雜度都是O(1)的,而放棄Hash采用一維存儲則是O(n)的時間復雜度,如果成員數量很少,則影響不大,否則會嚴重影響性能,所以要權衡好這個值的設置,總體上還是最根本的時間成本和空間成本上的權衡。

同樣類似的參數還有:

list-max-ziplist-entries 512

說明:list數據類型多少節點以下會采用去指針的緊湊存儲格式。

list-max-ziplist-value 64

說明:list數據類型節點值大小小於多少字節會采用緊湊存儲格式。

set-max-intset-entries 512 

  說明:set數據類型內部數據如果全部是數值型,且包含多少節點以下會采用緊湊格式存儲。

  最後想說的是Redis內部實現沒有對內存分配方面做過多的優化,在一定程度上會存在內存碎片,不過大多數情況下這個不會成為Redis的性能瓶頸,不過如果在Redis內部存儲的大部分數據是數值型的話,Redis內部采用了一個shared integer的方式來省去分配內存的開銷,即在系統啟動時先分配一個從1~n 那麽多個數值對象放在一個池子中,如果存儲的數據恰好是這個數值範圍內的數據,則直接從池子裏取出該對象,並且通過引用計數的方式來共享,這樣在系統存儲了大量數值下,也能一定程度上節省內存並且提高性能,這個參數值n的設置需要修改源代碼中的一行宏定義REDIS_SHARED_INTEGERS,該值默認是10000,可以根據自己的需要進行修改,修改後重新編譯就可以了。

Redis的持久化機制

  Redis由於支持非常豐富的內存數據結構類型,如何把這些復雜的內存組織方式持久化到磁盤上是一個難題,所以Redis的持久化方式與傳統數據庫的方式有比較多的差別,Redis一共支持四種持久化方式,分別是:

  • 定時快照方式(snapshot)
  • 基於語句追加文件的方式(aof)
  • 虛擬內存(vm)
  • Diskstore方式

  在設計思路上,前兩種是基於全部數據都在內存中,即小數據量下提供磁盤落地功能,而後兩種方式則是作者在嘗試存儲數據超過物理內存時,即大數據量的數據存儲,截止到本文,後兩種持久化方式仍然是在實驗階段,並且vm方式基本已經被作者放棄,所以實際能在生產環境用的只有前兩種,換句話說Redis目前還只能作為小數據量存儲(全部數據能夠加載在內存中),海量數據存儲方面並不是Redis所擅長的領域。下面分別介紹下這幾種持久化方式:

定時快照方式(snapshot):

  該持久化方式實際是在Redis內部一個定時器事件,每隔固定時間去檢查當前數據發生的改變次數與時間是否滿足配置的持久化觸發的條件,如果滿足則通過操作系統fork調用來創建出一個子進程,這個子進程默認會與父進程共享相同的地址空間,這時就可以通過子進程來遍歷整個內存來進行存儲操作,而主進程則仍然可以提供服務,當有寫入時由操作系統按照內存頁(page)為單位來進行copy-on-write保證父子進程之間不會互相影響。

  該持久化的主要缺點是定時快照只是代表一段時間內的內存映像,所以系統重啟會丟失上次快照與重啟之間所有的數據。

基於語句追加方式(aof):

  aof方式實際類似mysql的基於語句的binlog方式,即每條會使Redis內存數據發生改變的命令都會追加到一個log文件中,也就是說這個log文件就是Redis的持久化數據。

  aof的方式的主要缺點是追加log文件可能導致體積過大,當系統重啟恢復數據時如果是aof的方式則加載數據會非常慢,幾十G的數據可能需要幾小時才能加載完,當然這個耗時並不是因為磁盤文件讀取速度慢,而是由於讀取的所有命令都要在內存中執行一遍。另外由於每條命令都要寫log,所以使用aof的方式,Redis的讀寫性能也會有所下降。

虛擬內存方式:

  虛擬內存方式是Redis來進行用戶空間的數據換入換出的一個策略,此種方式在實現的效果上比較差,主要問題是代碼復雜,重啟慢,復制慢等等,目前已經被作者放棄。

diskstore方式:

  diskstore方式是作者放棄了虛擬內存方式後選擇的一種新的實現方式,也就是傳統的B-tree的方式,目前仍在實驗階段,後續是否可用我們可以拭目以待。

Redis持久化磁盤IO方式及其帶來的問題

  有Redis線上運維經驗的人會發現Redis在物理內存使用比較多,但還沒有超過實際物理內存總容量時就會發生不穩定甚至崩潰的問題,有人認為是基於快照方式持久化的fork系統調用造成內存占用加倍而導致的,這種觀點是不準確的,因為fork 調用的copy-on-write機制是基於操作系統頁這個單位的,也就是只有有寫入的臟頁會被復制,但是一般你的系統不會在短時間內所有的頁都發生了寫入而導致復制,那麽是什麽原因導致Redis崩潰的呢?

  答案是Redis的持久化使用了Buffer IO造成的,所謂Buffer IO是指Redis對持久化文件的寫入和讀取操作都會使用物理內存的Page Cache,而大多數數據庫系統會使用Direct IO來繞過這層Page Cache並自行維護一個數據的Cache,而當Redis的持久化文件過大(尤其是快照文件),並對其進行讀寫時,磁盤文件中的數據都會被加載到物理內存中作為操作系統對該文件的一層Cache,而這層Cache的數據與Redis內存中管理的數據實際是重復存儲的,雖然內核在物理內存緊張時會做Page Cache的剔除工作,但內核很可能認為某塊Page Cache更重要,而讓你的進程開始Swap ,這時你的系統就會開始出現不穩定或者崩潰了。我們的經驗是當你的Redis物理內存使用超過內存總容量的3/5時就會開始比較危險了。

  下圖是Redis在讀取或者寫入快照文件dump.rdb後的內存數據圖:

技術分享圖片

總結:

  1. 根據業務需要選擇合適的數據類型,並為不同的應用場景設置相應的緊湊存儲參數。
  2. 當業務場景不需要數據持久化時,關閉所有的持久化方式可以獲得最佳的性能以及最大的內存使用量。
  3. 如果需要使用持久化,根據是否可以容忍重啟丟失部分數據在快照方式與語句追加方式之間選擇其一,不要使用虛擬內存以及diskstore方式。
  4. 不要讓你的Redis所在機器物理內存使用超過實際內存總量的3/5。

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