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POJ 3264 Balanced Lineup

floor balanced build 常數 復雜度 而且 查詢 空間復雜度 就是

Balanced Lineup

ST表的裸題

  • ST采用倍增和動態規劃的思想解決靜態 RMQ問題
  • 初始化:空間復雜度O(nlogn),時間復雜度O(nlogn)
  • 查詢一次 O(1);而且這是常數非常小的O(1),而不是像線段樹這種毒瘤數據結構(常數非常大)
  • 最近做一道題,ST表和線段樹如果算時間復雜度都能過,但線段樹就是過不了,自己得ST表還超過內存了,坑

    代碼:

const int maxn=50010;
int N,Q;
int a[maxn];
int stmin[maxn][16];
int stmax[maxn][16];
void build(){
    scanf("%d %d",&N,&Q);
    for(int i=1;i<=N;i++){
        scanf("%d",&a[i]);
    }
    for(int i=1;i<=N;i++){
        stmin[i][0]=a[i];
        stmax[i][0]=a[i];
    }
    int mlen=floor(log2(N));
    int mul=1;
    for(int j=1;j<=mlen;j++){
        for(int i=1;i<=N&&(i+mul)<=N;i++){
            stmin[i][j]=std::min(stmin[i][j-1],stmin[i+mul][j-1]);
            stmax[i][j]=std::max(stmax[i][j-1],stmax[i+mul][j-1]);
        }
        mul=mul*2;
    }

}
int check(int x,int  y){
    int len=floor(log2(y-x+1));
    int minv=std::min(stmin[x][len],stmin[y-(1<<len)+1][len]);
    int maxv=std::max(stmax[x][len],stmax[y-(1<<len)+1][len]);
    return maxv-minv;
}

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