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杏彩源碼搭建YU unity應用實例

播放 攝像機 pre eap manager 點光源 gun 包括 unit

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創建一個畫布,在畫布下添加以下元素:

其中bullet為×××圖標,aimer為準星圖標,將相應的圖片資源添加進去,然後調整好位置,即可。

現在開始寫武器系統,首先在主攝像機下創建一個空物體,命名為WeaponManager,然後在這個空物體下創建三個空物體來記錄三個武器的位置,再將各個武器的prefab放進這三個空物體。

之所以專門創建一個空物體來標記武器位置,是因為武器播放動畫時會產生一定的位移,而位移的中心為其父物體(這裏可能是動畫的問題,沒辦法bake,可以bake的話應該就不用創建Gunpos等三個空物體了)。然後,每一個武器的prefab中包括三個元素:武器模型、一個空物體(標記槍口位置)、一個點光源(提升開火效果)。

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