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新機遇,新開始,新挑戰

教育 知識 就是 生存 地方 工程師 開始 感覺 規劃

結緣計算機:

我感覺學習計算機專業,畢業後能夠從事網絡遊戲美術,網絡遊戲動漫設計,遊戲概念/故事情節設計,網絡遊戲3D設計,網絡遊戲人物設計,網絡遊戲環境設計,網絡遊戲皮膚/紋理設計,網絡遊戲圖形開發,網絡遊戲測試,網絡遊戲音頻開發,遊戲客戶端開發,遊戲服務器開發,遊戲引擎開發,手機遊戲策劃,手機遊戲開發,手機遊戲程序開發,手機遊戲美工,手機遊戲測試等工作。我感覺自身條件一般般吧。和專業的大神相比就沒有可比性,但人不能經常跟別人對比,所以也不必妄自菲薄。做好自己就ok了。說到計算機這個專業也不是什麽愛好的專業,當時也是隨便報個而已,也不太擅長。對這個專業一般般吧,並沒有什麽熱愛,該學的就學。

在計算機系裏學習:

吐槽的地方就沒什麽了,因為學校都是差不多的。生活的關鍵還是自己,與其要在這裏吐槽還不如適應一下環境,適者生存嘛!!!大學的教育與生活也是跟我想的差不多,也沒什麽太大的區別,那就是天荒夜談了。大學本已自主學習為主,但中國的教育,從幼兒園開始已經接受著中國的應試教育。如果中國大學要從大學這個層面上想跟外國差不多,那無異於叫個剛出生的嬰兒跑步一樣。迄今為止,我打的代碼也是按照老師布置作業的數量打的。最難的作業是上學期安卓大作業的設計了。

未來規劃:

絕大部分的工程師都在某一個企業工作,工程師的成長也和企業的興衰有很大關系。所以,剛實習的我們還是老老實實的積累些經驗先吧。IT這個行業不說什麽,講的還是經驗。當然這個行業還是吃青春飯的,盡量努力些在30歲之前做個管理層吧。

這門課上我最期待的是能學到更多的專業知識,而不是單純的打代碼。每周大概抽出6-8小時對老師的知識進行鞏固與加深。

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